Assassin’s Creed Mirage intègre en douce un logiciel anti-piratage impopulaire quelques heures avant son lancement

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Assassin’s Creed Mirage a ajouté une fonction anti-piratage très impopulaire quelques heures avant son lancement, et bien après que les critiques aient été publiées.

Un nouveau post sur Reddit a attiré l’attention sur la mise à jour hier, le 4 octobre, quelques heures avant qu’Assassin’s Creed Mirage ne soit lancé dans le monde entier plus tôt dans la journée du 5 octobre. Il s’agit du dernier correctif qui a apparemment introduit en douce l’impopulaire logiciel anti-piratage Denuvo, qui devrait être le correctif 1.0.2, agissant comme le premier correctif pour Mirage sur toutes les plates-formes.

Il convient de souligner que nous savions qu’Assassin’s Creed Mirage disposerait du Denuvo lors de son lancement depuis le début de l’année, vers le mois de juillet. Ubisoft a peut-être annoncé la fonctionnalité à l’avance, mais ce que les joueurs du subreddit ci-dessus n’apprécient pas, c’est le fait que les évaluateurs de Mirage aient joué et évalué le nouveau jeu sans faire l’expérience du Denuvo.

« Les copies d’évaluation ne l’avaient pas, ce qui est regrettable. Si vous allez imposer le DRM pour un produit, les copies d’évaluation devraient aussi l’avoir », écrit un commentaire populaire sous le post Reddit ci-dessus. « Les performances sont littéralement perturbées et certaines critiques pour PC se plaignaient déjà de problèmes d’accrochage avant Denuvo. C’est vraiment un geste de salaud », renchérit un autre.

Denuvo est un mouton noir parmi les joueurs de PC, car il réduit apparemment les performances par ses effets de manipulation. Dans le passé, on a constaté des baisses notables de la fréquence d’images et des problèmes de bégaiement pour des jeux qui étaient sous l’influence de Denuvo, qui existe uniquement en tant qu’initiative anti-piratage.

Les joueurs de Mirage sur PC sont à juste titre préoccupés par le fait que ce à quoi ils jouent aujourd’hui pourrait ne pas être à la hauteur de l’expérience que les critiques PC ont eue avant le lancement du jeu. Si vous mettez 50 ou 60 dollars de votre argent durement gagné pour un jeu qui, selon un critique, fonctionne bien sur PC, vous ne voulez pas ensuite subir une litanie de bugs et d’erreurs visuelles parce que l’éditeur vous a donné un produit différent.

Notre propre test d’Assassin’s Creed Mirage n’a heureusement pas été réalisé sur PC, et nous lui avons attribué quatre étoiles sur cinq.

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