Josh Sawyer, le réalisateur de Fallout : New Vegas, « participe à Avowed », mais il est « plus intéressé par une propriété intellectuelle originale » lorsqu’il réalisera son prochain jeu.

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Avowed d’Obsidian est peut-être un gros RPG AAA à la première personne, mais il s’agit également d’une suite aux Pillars of Eternity du studio – une paire de RPG isométriques qui ont été lancés sur Kickstarter pour rappeler les jeux originaux de Baldur’s Gate. Josh Sawyer, réalisateur des premiers jeux Pillars et d’autres classiques d’Obsidian comme Fallout : New Vegas, a participé à l’élaboration d’Avowed, mais il semble qu’il soit plus intéressé par la création d’une nouvelle propriété intellectuelle pour le prochain jeu d’envergure dont il prendra la direction.

L’année dernière, Sawyer a indiqué qu’il serait ravi de faire Pillars of Eternity 3, mais qu’il faudrait le budget de Baldur’s Gate 3 pour le convaincre. Aurait-il toujours envie de faire un troisième jeu ? « Je ne sais pas », explique-t-il à RPG Site. « J’ai l’impression qu’avec Avowed, l’univers des Pillars est en quelque sorte parti. Il sera intéressant de voir ce que le public en pensera, et peut-être que c’est là que l’univers des Pillars se dirigera à l’avenir. Je pense donc qu’il y a beaucoup de possibilités différentes pour l’avenir. Je pense que je suis plus intéressé par la propriété intellectuelle originale que par la propriété intellectuelle existante. Mais nous verrons où l’avenir me mènera ».

Bien qu’Avowed se déroule dans le même monde que Pillars of Eternity, Sawyer ne le dirige pas, citant l’épuisement professionnel comme la principale raison pour laquelle il n’a pas voulu diriger le jeu. « Je n’étais vraiment pas en mesure de trouver de nouvelles idées de jeux, et encore moins de travailler dessus ou de diriger quoi que ce soit », explique-t-il à RPG Site. « Ce n’est plus le cas aujourd’hui. Alors je suis, vous savez, comme j’aide sur Avowed. J’ai toujours un rôle de conseiller, mais j’ai un peu écrit sur Avowed. J’ai participé à la conception de certains systèmes et à d’autres choses de ce genre. En gros, partout où ils avaient besoin d’aide. Je fais plus de travail pratique, mais je réfléchis et je parle d’idées pour des projets futurs.

Le projet le plus récent de Sawyer était Pentiment, une délicieuse petite aventure sur un artiste du 16ème siècle. Ce n’est pas un gros RPG, bien sûr, mais c’était l’un de nos choix pour les meilleurs jeux de 2022, et un exemple formidable de ce qui se passe quand un réalisateur expérimenté comme Sawyer obtient une véritable liberté créative. Si Sawyer peut faire des miracles avec une autre nouvelle propriété intellectuelle, je serai un fan enthousiaste.

Malgré les comparaisons avec Skyrim, Avowed est avant tout un RPG d’Obsidian : « Nous avons rassemblé tous les plus grands succès ».

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