- Serial Gamers -
- Call of Duty -
- Call Of Duty Warzone – COD Warzone : Test & Avis -
- Call of Duty Warzone : Guide -
- Le directeur créatif de Borderlands 3 déclare que « le mode coopératif a été radicalement négligé pendant des années » et que c’est la raison pour laquelle Helldivers 2 a été un tel succès.
Le directeur créatif de Borderlands 3, Paul Sage, estime que les fans de coopération ont été « radicalement mal servis pendant des années », ce qui donne au premier projet de son nouveau studio de nombreuses chances de plaire.
Le nouveau studio de Sage, Ruckus Games, a révélé la semaine dernière qu’il travaillait sur un jeu de tir multijoueur promettant « un grand nombre de personnages jouables et des milliers de combinaisons d’armes uniques ». Le développeur, qui réunit des talents issus de Gearbox, Riot Games, Blizzard et bien d’autres, vient également de lever 19 millions de dollars de fonds pour aider l’équipe à réaliser son projet.
Si la création d’un jeu coopératif dans la foulée du succès de Helldivers 2 et du prochain Borderlands 4 représente un défi, Sage estime que le jeu en vaut la chandelle pour servir les fans qui sont encore « radicalement mal servis ».
« La bonne nouvelle, c’est que nous l’avons vendu aux acteurs de l’industrie dont nous avions besoin pour le développer », dit-il, avant d’ajouter : « En fait, je pense que les coopératives sont mal desservies depuis des années. En fait, je pense que les coopératives sont mal desservies depuis des années, voire radicalement mal desservies.
« Tout d’abord, nous devons créer un grand jeu. Si nous ne créons pas un grand jeu, personne ne voudra venir à ce jeu. Je pense que le jeu coopératif lui-même s’est développé d’année en année. Il suffit d’y jeter un coup d’œil pour s’en rendre compte. J’ai mentionné Helldivers 2, et je pense que cela montre que les gens sont avides de cette expérience coopérative, surtout avec l’Internet d’aujourd’hui.
Sage poursuit en disant qu’il est un grand fan de l’idée de s’assurer que l’on peut réellement expérimenter quelque chose. « Avant de mettre l’orteil dans l’eau pour faire de la coopération, pouvez-vous jouer en solo ? J’espère que la réponse est oui », déclare-t-il.
« Je pense que la meilleure chose à faire est de se demander si les gens vont avoir l’impression que c’est nouveau. Et si vous et moi restons assis ici et que nous nous transmettons les informations les unes après les autres, nous n’aurons pas l’impression d’être nouveaux.
C’est prometteur, mais nous devrons peut-être attendre un peu pour voir ce que Sage et compagnie préparent. Ruckus Games n’a pas encore annoncé de fenêtre de révélation, mais vous pouvez vous rendre sur son site web pour vous inscrire aux mises à jour et aux invitations de playtest. Espérons que nous en saurons plus bientôt.
Un fan de Borderlands pourra voir Borderlands 4 en avant-première après que Gearbox ait accepté de l’emmener en avion au studio suite à un diagnostic de cancer : « Je ne m’attendais pas à quelque chose comme ça ».