Le leader Avowed n’est pas inquiet à l’idée de lancer un jeu entre Assassin’s Creed Shadows et Monster Hunter Wilds parce qu’il n’y aura jamais de « fenêtre où absolument rien ne sortira »

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  1. Serial Gamers -
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De Monster Hunter Wilds à Assassins’ Creed Shadows, le mois de février prochain s’annonce menaçant pour mon portefeuille et mon temps libre. Le prochain projet d’Obsidian, Avowed, sortira également pendant cette période très chargée, mais sa directrice créative, Carrie Patel, ne s’en inquiète pas. Après tout, il n’y aura jamais de mois de lancement vraiment exempt de concurrence.

« Ce qui est merveilleux dans l’ère moderne, en tant que joueur, c’est qu’il y a toujours de nouvelles choses géniales qui sortent », explique-t-elle dans une interview accordée à Serial Gamers. « Je ne pense pas que vous trouverez un jour une fenêtre où absolument rien ne sortira et où vous serez le seul à sortir pendant un mois. Mais nous sommes persuadés qu’Avowed va se débrouiller tout seul.

« Je suis personnellement très enthousiaste à l’idée de voir ces jeux sortir, et je pense que notre expérience est tout à fait distincte de la leur. Les joueurs qui veulent un RPG à la Obsidian, avec notre approche des choix et des conséquences et notre vision très nuancée de la narration, trouveront exactement ce qu’ils recherchent dans Avowed. Et le temps que nous avons gagné jusqu’en février nous a donné plus de temps en tant qu’équipe pour corriger les bugs et faire les dernières mises au point. »

Heureusement, il semble qu’Avowed soit en train de se mettre en place. Vous pouvez tout lire dans notre Grand Aperçu d’Avowed, qui sera mis à jour avec des interviews, des impressions et des vidéos au cours de la semaine prochaine. Nous avons déjà parlé à l’équipe du fait qu’Avowed est avant tout un RPG d’Obsidian, malgré les comparaisons avec Skyrim, et que le jeu est conçu pour respecter votre temps, car nous n’avons pas tous la possibilité de nous lancer dans une épopée de 500 heures de nos jours.

Avowed sortira l’année prochaine, le 18 février.

Avowed n’a pas été retardé « parce qu’Obsidian avait besoin de temps » pour améliorer le RPG, mais plutôt parce qu' »ils vont utiliser ce temps ».

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