- Serial Gamers -
- Matériel Gamer : Comparatif 2026 -
- Téléphone : Comparatif Meilleur Téléphone 2026 -
- Yoshi-P de Final Fantasy 14 assure que le spin-off mobile du MMO ne sera pas un jeu de gacha car « ce n’est pas notre but ».
Square Enix n’a pas encore révélé comment Final Fantasy 14 Mobile sera entièrement monétisé, mais a assuré aux fans qu’il ne s’agirait pas d’un jeu de gacha.
Suite à la révélation de l’adaptation gratuite de Final Fantasy 14 pour smartphone, nous avons reçu une vidéo du producteur et réalisateur Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida nous donnant plus de détails et apaisant certaines craintes.
Selon Siliconera et le traducteur Audrey sur Twitter, Yoshida explique que l’équipe ne cherche pas à créer quelque chose qui maximise l’argent extrait de votre portefeuille. Au contraire, l’équipe souhaitait créer un jeu auquel les fans pourraient jouer pendant longtemps, tout en recevant un peu d’argent en échange.
Voilà, il semblerait que nous ayons droit à une certaine forme de monétisation, mais elle sera sans doute légère pour maintenir le moral des joueurs à un niveau élevé. Reste à savoir à quoi cela ressemblera.
Par ailleurs, Yoshi-P laisse entendre que l’histoire couvrira A Realm Reborn, le lancement du MMO. Une fois de plus, nous devrons attendre de voir ce qu’ils feront du reste de l’histoire, même si je vois Square Enix et Lightspeed Studios publier petit à petit plus de contenu pour l’histoire, ainsi que d’autres choses comme des classes axées sur le combat, au fur et à mesure que le temps passe.
Pour l’instant, il est prévu de tester Final Fantasy 14 Mobile en Chine avant un lancement mondial, bien que Square Enix n’ait pas encore confirmé de calendrier.
Le soliste de Final Fantasy 14 achève le Paradis terrestre après 100 heures d’utilisation de la classe la plus « squish » du MMO, en guise d’entraînement pour un défi encore plus difficile à relever : « Je suis toujours dans un monde de souffrance ».