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- Le nouveau patch de Dragon Age : The Veilguard apporte des modifications à la qualité de vie et des corrections de bugs, mais surtout, « la forme du corps de Rook ne change plus de façon inattendue »
BioWare a publié les notes de patch pour Dragon Age : The Veilguard Patch 3, et à force de les lire, on croirait presque lire les notes de patch de Baldur’s Gate 3.
EA précise que ce patch inclut « de nombreux changements au niveau de la qualité de vie et de nombreuses corrections de bugs », et en effet, il y a une poignée de mises à jour qui devraient rendre la vie en Thedas un peu plus facile. Pour les joueurs sur PC, « les touches fléchées peuvent désormais être liées à des mappages d’entrée », et pour tous les autres, des filtres ont été ajoutés au mode photo, « il est désormais plus facile d’identifier où un enchantement a été appliqué à l’équipement d’un compagnon », et « les nouveaux anneaux peuvent désormais être comparés aux deux emplacements d’anneaux équipés ».
Les lignes les plus amusantes du Patch 3 sont de loin cachées parmi une liste de corrections de bugs. Vous pouvez lire l’intégralité des notes ici, mais j’aimerais en souligner quelques-unes qui m’ont fait littéralement LOL :
- « La forme du corps de Rook ne change plus de façon inattendue après une scène avec Emmrich.
- « Ajusté une expression faciale étrange lorsque Rook rencontre Emmrich pour la première fois.
- « Les tours de mage ne se déplacent plus maladroitement vers la droite après avoir effectué une esquive prolongée.
- L’apparence de la « Tunique simple de la recrue » des gardes gris n’est plus gênante pour le cou de Rook.
- « Le maire de D’Meta’s Crossing n’apparaît plus à deux endroits à la fois pendant la quête Lives Spared.
- « Correction d’un endroit dans la forêt d’Arlathan où Rook pouvait se retrouver coincé dans une boucle de noyade.
- « Correction des cas où Rook oubliait qu’il avait déjà la dague de lyrium et ne pouvait pas interagir avec les coffres au trésor et les autels.
Dragon Age : The Veilguard est en quelque sorte un retour en force pour BioWare et EA, lancé le jour d’Halloween avec des critiques plutôt élogieuses après des sorties beaucoup moins bien accueillies comme Anthem et Mass Effect Andromeda. Le directeur créatif de BioWare, John Epler, a récemment souligné l’ambition du studio pour Dragon Age : The Veilguard de revenir à la « véritable force » du studio, à savoir la construction de personnages et la narration, et a admis que ses autres projets récents « n’ont pas centré cette force aussi bien qu’ils auraient pu le faire ».
Une fois que vous en aurez assez de Thedas, pourquoi ne pas choisir quelque chose de nouveau dans notre liste des meilleurs jeux de rôle ?