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- Le PDG de GTA Trilogy dénonce le « geste de merde » de Rockstar qui a retiré le nom de son studio, affirmant que des « centaines de corrections » sont restées « hors de portée des joueurs pendant des années »
Le PDG de Grove Street Games, le studio à l’origine de la collection GTA Trilogy 2021 qui a été fortement critiquée par les fans lors de son lancement, est manifestement très mécontent de la récente suppression du développeur de l’écran d’accueil de la collection, qu’il qualifie désormais de « geste de con ».
Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition, qui comprend GTA 3, San Andreas et Vice City, était truffé de bugs lors de sa sortie et n’était généralement pas considéré comme à la hauteur de la partie « édition définitive » de son nom. Cependant, cette semaine, il a reçu une mise à jour surprise qui a apporté des changements massifs sous la forme de corrections de bugs, d’améliorations de la qualité de vie et d’améliorations visuelles, y compris un « mode d’éclairage classique ». Les joueurs ont également remarqué que, mystérieusement, le nom de Grove Street Games a été supprimé de l’écran d’accueil de la collection, ce que le PDG du studio, Thomas Williamson, vient d’annoncer.
« En parlant [tout à fait] hypothétiquement : C’est un geste idiot de retirer les développeurs principaux des crédits d’une mise à jour, surtout lorsque cette mise à jour inclut des centaines de correctifs fournis par ces développeurs qui sont restés hors de portée des joueurs pendant des années », écrit-il sur Twitter.
Je parle de manière tout à fait hypothétique : C’est un coup tordu de retirer les développeurs principaux des crédits d’une mise à jour, surtout quand la mise à jour inclut des centaines de correctifs fournis par ces développeurs qui sont restés hors de portée des joueurs pendant des années.November 14, 2024
Il ne mentionne peut-être pas GTA par son nom, mais au vu des nouvelles de cette semaine, il est évident qu’il fait référence à ce jeu. Comme cela a été souligné dans les réponses au tweet, Grove Street Games figure toujours dans les crédits de fin de la collection Trilogy, ce qui signifie que les efforts du studio n’ont pas été totalement ignorés. Cependant, il est juste de dire qu’il est étrange d’effacer le développeur d’un endroit où il était précédemment crédité, surtout lorsque Williamson affirme que l’équipe est également à l’origine de « centaines de correctifs » dans la dernière version. Son commentaire soulève également la question de savoir pourquoi les correctifs n’ont pas été déployés plus tôt alors que tant de choses devaient être corrigées, et l’ont été depuis 2021, mais il n’a pas donné plus de détails à ce sujet.
Le commentaire de Williamson fait également suite à la remarque des fans de GTA selon laquelle Grove Street Games semble avoir abandonné Rockstar Games sur Twitter, ce qui suggère que l’équipe à l’origine de la Definitive Edition pourrait ne pas être très satisfaite du studio original de GTA. Aujourd’hui, il est fort probable que ce soit le cas pour le PDG de Grove Street.
« Les jeux ont des bugs et GTA ne fait pas exception » : L’ancien responsable technique de Rockstar dénonce le moddeur à l’origine de centaines de corrections pour la trilogie originale de GTA sur PC.