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- La nouvelle station spatiale Démocratie de Helldivers 2 tue tellement de Helldivers que les développeurs distribuent gratuitement des boucliers et des vies supplémentaires dans le cadre d’une solution d’urgence « temporaire ».
Mise à jour : le développeur Arrowhead a reconnu que la station spatiale Démocratie pour laquelle les joueurs de Helldivers 2 ont passé des mois à se battre est, en fait, plus une nuisance qu’autre chose, causant « une augmentation inattendue des sacrifices héroïques ». Pour atténuer tous les tirs amis, un changement « temporaire » d’urgence a été mis en place, donnant à tous les joueurs qui se battent sur des planètes gardées par le DSS des vies supplémentaires et des boucliers gratuits pour un peu plus d’amorti.
« Il s’agit d’un changement temporaire, pendant qu’une évaluation complète du nombre optimal de sacrifices est en cours », peut-on lire dans l’annonce. Génial ! Il faut résister à la tempête pendant que les développeurs travaillent sur une solution permanente. Un jour de plus dans les tranchées pour les plongeurs.
En jeu, sous l’onglet Bombardement planétaire, vous découvrirez que le DSS « augmente le budget de renfort de +1 par membre de l’escouade et ajoute à toutes les charges un stratagème de relais de générateur de bouclier FX-12 ». Une vie supplémentaire et un stratagème défensif gratuit n’empêcheront peut-être pas tous les « sacrifices » liés au DSS, mais cela devrait aider et, surtout, c’est très drôle.
Article original :
Cette semaine était censée être une semaine de triomphe pour tous les joueurs de Helldivers 2, avec l’avènement d’une « nouvelle ère de liberté galactique » apportée par la station spatiale Démocratie. Cependant, il semble que notre nouvelle arme de libération massive soit un peu trop puissante pour notre propre bien.
Il a fallu près de deux mois d’ordres majeurs pour achever le DSS, qui était à l’origine présenté comme un « outil stratégique puissant » susceptible de « changer le cours de la guerre ». Dès son activation cette semaine, les choses semblaient prometteuses – accessible depuis la carte galactique, les Helldivers ont la possibilité de voter pour l’emplacement de la station spatiale et de faire don d’échantillons et de points de la République pour financer des « actions tactiques » telles que le « bombardement planétaire », qui fait exactement ce que son nom suggère, et même un peu trop bien. Les Helldivers ont maintenant fait l’expérience de se battre sur la ligne de front d’une planète avec le bombardement en vigueur, et c’est, euh, beaucoup.
« Je viens de terminer ma première mission avec le barrage orbital du DSS activé, et les pires craintes de cette communauté sont exactes : le bombardement orbital est, en fait, un barrage de 380 totalement aléatoire qui couvre toute la carte », écrit un Helldiver sur Reddit, ajoutant qu’il « ne peut être décrit que comme étant sorti des limites de la carte et être considéré comme un ‘traître’, sauf que cet effet persiste pendant toute la mission. »
D’autres sont tout aussi frustrés, affirmant que « le DSS ne fait rien d’autre que de vous tuer en équipe ». Ils ajoutent : « N’était-ce pas censé nous aider ? C’est franchement insultant, nous avons créé une Super Arme pour nous tuer nous-mêmes. Qui a pensé que bombarder au hasard et fréquemment l’endroit où se trouvent les joueurs au hasard serait une expérience amusante pour le joueur ? »
Certains joueurs supplient maintenant les autres de « ne plus jamais faire de dons » au DSS, après que notre première tentative ait abouti à la destruction massive de notre propre camp. « C’est comme si je venais de donner 50 échantillons au GoFundMe des Automates », ajoute un autre. Après que Super Earth nous a dit que le premier tir d’essai de la station spatiale avait réussi à détruire une « petite lune », nous aurions peut-être dû nous attendre à cela, mais pour l’instant, il semble que l’une des principales fonctions du DSS soit plus un obstacle qu’autre chose.
De Warhammer 40K à Star Wars, le directeur créatif de Helldivers 2 « adorerait s’inspirer » d’un grand nombre de propriétés intellectuelles, mais les réaliser toutes serait une expérience « pas Helldivers ».