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- Le développeur de Stellar Blade dit que non, son RPG shooter sur les concours de regards avec des culs d’anime (que vous gagnez toujours parce que les culs n’ont pas d’yeux) n’aura pas d’anime sur Netflix.
Stellar Blade a été un succès commercial phénoménal pour le développeur Shift Up, qui vient de démentir les rumeurs selon lesquelles son jeu précédent, qui consiste à regarder des fesses qui bougent, ne fera pas l’objet d’une adaptation sur Netflix.
Goddess of Victory : Nikke est un jeu de tir à la troisième personne développé par Shift Up. Le gameplay consiste principalement à accroupir votre équipe derrière une couverture et à tirer sur des aliens mécaniques. Lorsque vous tirez, vous avez un long regard sur les fesses de votre équipe, et ils se retournent pour faire face à la caméra lorsqu’ils rechargent. Nikke est un énorme succès et ses fans ne jurent que par le gameplay, la progression et la narration, mais on ne peut pas nier le travail effectué par le design des personnages.
Si le gameplay n’est probablement pas adapté à la télévision, l’histoire, elle, pourrait l’être. Le jeu se déroule dans un futur post-apocalyptique où des extraterrestres robotisés ont ravagé la surface de la Terre. Les survivants se sont retirés sous terre et ont produit des Nikkes, des soldats artificiels et les personnages autour desquels le jeu de gacha est centré.
Comme le rapporte GameSpark (et traduit par Automaton), le rapport de Shift Up sur les résultats du troisième trimestre a mis fin à certaines affirmations qui ont circulé récemment. « Il n’y a actuellement aucun projet de partenariat avec Netflix pour produire une adaptation animée de Goddess of Victory : Nikke. »
Les collaborations avec des animes ont bien fonctionné pour les jeux dans le passé, notamment Cyberpunk : Edgerunners – cela m’a permis de me replonger dans Cyberpunk 2077 et je ne l’ai pas regretté. Shift Up pourrait donc collaborer avec Netflix sur un anime à l’avenir, et pourrait théoriquement faire de même avec Stellar Blade, qui a été très populaire.
Le développeur a également démenti l’existence d’un nouveau studio à Los Angeles, en écrivant : « Pour l’instant, nous ne prévoyons pas d’établir un nouveau studio à Los Angeles ».
Il y a cependant un nouveau mode photo qui arrive dans Stellar Blade. Compte tenu de l’importance accordée à Eve et à ses tenues lors des campagnes marketing du jeu, je n’arrive pas à croire qu’il ne s’agisse pas d’une fonctionnalité de lancement, mais elle s’accompagne d’une collaboration avec Nier : Automata, dont les développeurs affirment qu’ils « diront volontiers oui à n’importe quoi pour de l’argent ».
Si vous n’y avez pas encore joué, lisez notre test de Stellar Blade.