Le développeur de Baldur’s Gate 3 « étudie » le bug de la cachette partagée qui ruine le jeu pour les joueurs

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Larian Studios est au courant du bug de la cachette partagée de Baldur’s Gate 3 qui a laissé les joueurs crouler sous le poids de leur sac à dos après avoir congédié un compagnon, ce qui implique un correctif en temps voulu.

Le développeur l’indique dans une nouvelle série de notes de mise à jour pour le septième correctif du RPG, sans toutefois donner de calendrier pour la mise en place de la correction.

« Nous continuons d’étudier vos commentaires et préparons des correctifs supplémentaires pour les problèmes que vous nous avez signalés », peut-on lire dans les notes de mise à jour. « Il s’agit notamment d’un problème concernant les objets partagés lors du renvoi des compagnons, dont nous sommes conscients et sur lequel nous nous penchons. Nous vous remercions d’avoir pris le temps de nous faire part de ces problèmes et nous vous remercions de jouer à Baldur’s Gate 3. »

Le problème auquel les joueurs sont confrontés est un mélange d’une nouvelle fonctionnalité et d’un bug désormais confirmé. Dans le cadre du patch 3, si vous renvoyez un compagnon, ses objets utiles à l’histoire seront transférés dans votre inventaire. Cela fait partie du plan, mais ce qui s’est également produit, c’est que ces compagnons se débarrassent de leur poche d’alchimie, de leur sac de provisions pour le camp et de leur trousseau de clés – ce qui, comme vous pouvez l’imaginer, ne faisait pas partie du plan.

Ce bug a été une telle plaie pour certains que des joueurs ont déclaré qu’il ruinait le jeu. Bien que Baldur’s Gate 3 soit assez généreux en termes d’espace d’inventaire pour tous les accapareurs que nous sommes, le fait d’avoir trop de choses dans votre sac vous encombrera. Cela ne vous empêche pas d’aller là où vous devez aller, mais cela vous prendra plus de temps.

En ce qui concerne le nouveau correctif lui-même, vous disposez de plusieurs corrections de crash ainsi que de la suppression des « personnages et objets dupliqués causés par des objets pris dans deux niveaux de cache différents ».

En tant que barde, j’ai convaincu de nombreux boss de faire mon travail à ma place dans Baldur’s Gate 3.

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