- Serial Gamers -
- Les choix d’otages de Starfield Shattered Space Zealous Overreach expliqués -
- La mise à jour de Starfield apporte un gain de stabilité bienvenu, mais un correctif moins bienvenu pour l’exploit financier le plus facile du RPG.
La mise à jour 1.7.33 de Starfield est arrivée avec une petite cargaison d’améliorations des performances et de la stabilité, ainsi qu’une correction d’un exploit permettant d’économiser de l’argent, ce qui ne plaira pas aux joueurs les plus chiches.
Bethesda a publié un peu plus tôt aujourd’hui les notes de patch de Starfield, qui sont courtes mais qui ont un impact. L’élément le plus marquant est cette ligne anodine : « Résolution d’un problème qui permettait à un vendeur d’accéder à l’intégralité de son inventaire » : « Résolution d’un problème qui permettait d’accéder à l’inventaire complet d’un vendeur ».
Pour ceux qui l’auraient manqué, Bethesda fait référence à cette toute petite faille qui permettait aux joueurs de Starfield d’accumuler des crédits et des fournitures quasi infinis simplement en s’accroupissant au bon endroit et en pillant les inventaires des vendeurs cachés à la vue de tous. Cette faille dans Starfield est un classique de Bethesda qui remonte à Skyrim, mais cette fois-ci, le développeur l’a corrigée en un temps record, quelques semaines seulement après qu’elle ait commencé à circuler dans la communauté du RPG.
Une autre ligne amusante semble concerner l’erreur qui a permis à un joueur confus d’acheter accidentellement le vaisseau de base colossal d’une faction entière. « Nous avons corrigé un problème qui faisait que les stations stellaires étaient étiquetées comme un vaisseau appartenant au joueur », explique Bethesda, tuant ainsi les espoirs de se retrouver aveuglément propriétaire d’une base. Mais bon… Pour les pirates de l’espace de taille normale, voici comment voler des vaisseaux dans Starfield.
Le reste de la petite mise à jour, qui est maintenant disponible sur PC et Xbox, est complété par des corrections de bugs mineurs et des ajustements techniques. Un autre classique de Bethesda figure en tête de liste : « Correction d’un problème qui pouvait empêcher certains personnages d’être à leur place. » Il s’agit bien d’un problème. Parmi les améliorations de performances, je retiens celle qui empêche le scanner de main de causer des problèmes de taux de rafraîchissement, ce qui, je le sais, a gêné certaines personnes.
Dans le plus grand moment Bethesda de tous les temps, un scientifique spécialisé dans les jeux de rôle a cassé Starfield, Skyrim et Oblivion avec des milliers d’objets physiques, juste pour voir où nous en sommes.