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- L’explication du scénariste de Baldur’s Gate 3 sur la « mauvaise » fin d’Astarion est un rappel à l’ordre pour les joueurs qui se passionnent pour les personnages de RPG.
Un scénariste de Baldur’s Gate 3 a partagé le processus de réflexion derrière la » mauvaise » fin d’Astarion, réfléchissant à l’impact que l’engouement de la communauté pour un personnage peut avoir sur le personnage lui-même.
Cet article contient des spoilers sur l’histoire d’Astarion dans Baldur’s Gate 3.
Des commentaires dans le Discord de Baudelaire Welch, concepteur narratif senior chez Larian, concernant Astarion et sa » mauvaise » fin ont été partagés sur Reddit. Cette fin dépend des décisions que vous prenez dans la quête du compagnon d’Astarion dans le Palais de Cazador. Si vous l’empêchez de devenir un puissant seigneur vampire, vous obtiendrez la » bonne » fin, mais si vous le laissez s’élever, il vous proposera de vous mordre, transformant votre personnage en son rejeton vampire.
Si vous acceptez ce marché, Astarion devient un personnage beaucoup plus possessif, vous poussant à accroître votre pouvoir aux dépens de tous les autres. Dans cette fin, si vous lisez les pensées d’Astarion, Welch dit que vous obtiendrez la ligne « il verra toujours que vous vous dégradez si vous continuez à être avec lui… mais peut-être que c’est ce que vous aimez ».
Selon Welch, cette « mauvaise » fin « réduit en fin de compte votre relation avec lui à un kink/une forme de gratification. C’est une belle chose à apprécier en tant que fantasme, mais c’est admettre que vous n’avez pas réussi à le considérer comme autre chose qu’un objet sexuel. Vous êtes tellement attirée par lui que vous vous transformeriez en [vampire] ».
« C’est tout à fait agréable de fantasmer là-dessus », poursuivent-ils, précisant qu’ils ont écrit l’une des scènes les plus ouvertement érotiques de tout le jeu. « Mais je ne pense pas que ce soit une leçon pour la vie réelle. Et je voulais que la mauvaise fin vous donne vraiment l’impression de ne pas avoir vu ce personnage de jeu vidéo au-delà de mes propres fantasmes. Le jeu était plus réel que ce à quoi je m’attendais ».
C’est une vision fascinante de la romance dans les jeux vidéo en général. Baldur’s Gate 3 a certainement déclenché des passions autour de ses personnages principaux, mais en tant que l’un des plus grands bénéficiaires de cette ardeur, Astarion s’est certainement senti plus comme un objet de désir que, disons, Karlach (pour lequel je pense que la communauté a exprimé un peu plus de sympathie narrative en même temps que son engouement). L’idée que l’on puisse souffrir d’un engouement excessif pour l’amour d’un jeu vidéo n’est pas très répandue, mais les amoureux potentiels de Baldur’s Gate 3 sont aussi beaucoup plus vulnérables que ceux de The Witcher, Dragon Age ou Starfield.
Bien que Welch ne soit pas le scénariste principal d’Astarion, ils ont noté ailleurs qu’ils ont passé plusieurs mois à travailler en étroite collaboration avec le personnage, en plus de leur travail sur le Dark Urge. Dans ces commentaires, il y a plus d’informations sur la relation entre les deux, abordant des idées similaires sur le rôle que le joueur (ainsi que l’acteur, dans ce cas) entreprend dans la formation d’un personnage. Larian a rarement été timide au sujet des personnages au cœur de Baldur’s Gate 3, mais maintenant que nous avons pu mettre la main sur le jeu depuis un certain temps, il est fascinant de voir de plus près comment ils ont vu le jour.
Même Astarion ne peut pas faire confiance à Astarion pour faire les bons choix.