Armored Core 6 a un dialogue caché pour son boss le plus sale et c’est la chose la plus drôle que FromSoftware ait écrite depuis les patchs.

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Armored Core 6 cache une grande partie de ses meilleurs moments de l’histoire derrière votre troisième partie, et il s’avère que l’un des moments les plus drôles de toute l’histoire de FromSoftware est caché à la vue de tous dans une mission relativement précoce.

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(Quelques spoilers mineurs sur la mission Armored Core 6.)

L’utilisateur de YouTube Niasal a partagé un court clip de la mission dans laquelle le Rubicon Liberation Front vous engage pour assassiner V.VII Swinburne, un chef d’escouade d’un groupe paramilitaire adverse. Après une introduction vaguement furtive, vous vous faufilez rapidement jusqu’à Swinburne et commencez à faire feu. Une fois que vous aurez réduit son mécha à la moitié de sa santé, il commencera à vous supplier de lui laisser la vie sauve, vous assurant qu’il « tient les cordons de la bourse » de la septième escouade du Vesper et qu’il peut vous rendre la vie plus facile si vous l’épargnez.

Si vous arrêtez de tirer pour laisser à Swinburne le temps de terminer sa plaidoirie – ce que je n’ai jamais fait au cours de mes trois passages, et c’est pourquoi je n’en suis qu’au début de mon apprentissage – vous obtiendrez un véritable « point de décision ».

« Laissez-moi partir, et vous en sortirez toujours vainqueur… vous comprenez ? » propose Swinburne. Vous pouvez accepter ou refuser son offre, et comme le montre Niasal, le fait d’accepter permet d’entamer un nouveau dialogue. « Vous avez l’esprit vif, n’est-ce pas ? ajoute Swinburne. « C’est formidable. Je suis sûr que Snail veillera à ce que tu sois honoré comme il se doit… Vous n’êtes pas comme ces sauvages. Continuez à faire du bon travail. »

Ce n’est pas la bonne partie. La mission ne se termine pas immédiatement après que vous ayez accepté l’offre de Swinburne. Vos armes ne sont pas désactivées non plus. Vous voyez sans doute où cela nous mène.

Niasal envoie une nouvelle salve dans le méca de Swinburne – qui venait juste d’être soigné pour retrouver une santé presque complète – et il tombe avec seulement quelques balles, ce qui normalement égratignerait à peine un AC. J’ai choisi de croire que cette interaction unique est due au fait que Swinburne dispose d’une sorte de multiplicateur de dégâts dans le dos, comme les orcs de L’Ombre du Mordor. Quoi qu’il en soit, il s’avère que Raven ressemble beaucoup à « ces sauvages ».

« Le Swinburne, qui explose rapidement, balbutie « qui t’a appris à… » avant de faire connaissance avec les feux du Rubicon en poussant un cri strident.

La meilleure partie de cet échange est la réponse de votre compagnon désincarné, Ayre. « J’ai une question », dit-elle après une pause réfléchie. « La façon dont vous l’avez traité, c’est Walter qui vous l’a appris ? »

Il y a quelque chose dans le ton d’Ayre qui m’énerve. Bon sang Raven, c’était glacial », semble-t-elle dire. FromSoftware a ouvertement admis faire des jeux sombres et déprimants parce que c’est ce qu’ils aiment, et ses jeux ne sont donc pas vraiment pleins de blagues, mais celui-ci m’a bien fait rire. S’il existait un classement des comédies de FromSoftware, le vieux double jeu de Swinburne irait directement au niveau S, tout comme le gag des patches dans les jeux Souls.

Le fan art d’Armored Core 6 est devenu tellement extrême que le plus grand subreddit de la série a dû demander aux gens d’arrêter de poster des dessins obscènes.

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