- Serial Gamers -
- Call of Duty -
- Call Of Duty Warzone – COD Warzone : Test & Avis -
- Call of Duty Warzone : Guide -
- Quelques jours avant le lancement, les frais Unity obligent le simulateur de maison Sims à renoncer au free-to-play et à facturer 20 $.
Le développeur d’un prochain Sims-like a dû abandonner ses plans de sortie free-to-play et faire payer les joueurs en raison des changements de tarifs récemment annoncés par Unity.
Hometopia, une simulation de rénovation de maison en coopération qui reprend le meilleur des Sims 4 pour en faire un jeu à part entière, ne sera plus free-to-play lorsqu’il sortira à la fin du mois. Le 18 septembre, le développeur Hometopia Inc. a publié une déclaration sur Twitter pour expliquer aux fans comment les changements apportés par Unity – qui pourraient faire payer les développeurs à chaque fois que quelqu’un installe leur jeu – ont affecté la sortie du jeu.
À l’origine, la simulation de construction devait sortir sur PC le 27 septembre en accès anticipé et ne rien coûter aux joueurs, à moins qu’ils ne veuillent améliorer le jeu en achetant des DLC. Désormais, les joueurs devront débourser 19,99 $ pour jouer à Hometopia.
« La semaine dernière, Unity a changé de façon inattendue son modèle de tarification pour un paiement à l’installation, rendant essentiellement tous les jeux free-to-play, sauf les plus grands, insoutenables », peut-on lire sur le compte Twitter du jeu. « Cette annonce nous a complètement pris de court, ainsi que tous les autres développeurs indépendants utilisant Unity. Avec le lancement de l’Early Access d’Hometopia prévu la semaine prochaine, le timing est particulièrement difficile, mais nous ne voulons pas retarder notre sortie prévue le 27 septembre. »
« Nous avions prévu que Hometopia soit un jeu free-to-play avec des DLC optionnels que les joueurs pourraient choisir d’acheter pour améliorer leur expérience », poursuit le communiqué, « le nouveau modèle de tarification d’Unity signifie que nous devons faire payer le jeu, et nous le regrettons profondément. Cette décision a été incroyablement difficile à prendre pour nous ».
Une annonce importante de l’équipe de développement de Hometopia : pic.twitter.com/CVYk7BGQ31September 18, 2023
Il y a tout de même un côté positif à cette situation. Tout d’abord, Hometopia sortira le jour prévu, le 27 septembre. Ensuite, bien qu’il faille désormais payer pour accéder au jeu, le DLC « Builders Pass » initialement prévu (qui comprend 1 000 nouveaux objets et des biomes premium) sera désormais inclus dans le jeu lors de l’achat initial – ce qui aurait coûté 19,99 $ aux joueurs de toute façon. Enfin, toutes les mises à jour et tous les ajouts du Builders Pass prévus pour l’Early Access seront désormais automatiquement ajoutés à Hometopia, sans frais supplémentaires.
Heureusement, la communauté dévouée de Hometopia a réagi assez positivement à cette nouvelle. Dans les réponses à la déclaration sur Twitter, un utilisateur écrit : « Les jeux sont un produit qui nécessite un travail acharné, des humains qui ont des factures à payer, des bureaux à occuper, etc. Je m’attends donc à être facturé pour tout cela comme n’importe quel autre produit et 20 dollars me semblent super raisonnables.
« Vous avez créé ce qui semble être un jeu passionnant et relaxant avec des tonnes de possibilités de rejouer. 20 $, c’est plus que juste, et j’ai toujours hâte de jouer à Hometopia », ajoute un autre. « C’est tout à fait compréhensible. L’ajout de DLC sans coût supplémentaire est un grand W », répond un autre utilisateur de Twitter. Il est bon de voir qu’il y a beaucoup de gens compréhensifs qui soutiennent les développeurs indépendants suite à la nouvelle concernant Unity.
Pour voir d’autres réactions de développeurs : Les développeurs de jeux vidéo affirment que les nouveaux frais d’installation d’Unity constituent une menace pour tous, y compris les joueurs, et qu’il n’est pas possible de revenir en arrière.