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Il y avait beaucoup de choses à aimer lors du Nintendo Direct d’hier, mais un jeu qui a attiré mon attention est une réimagination intrigante de mon jeu préféré issu du boom des batailles royales.
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Revenez aux années qui ont suivi PUBG et Fortnite, et vous vous souviendrez peut-être qu’à peu près tous les jeux qui pouvaient raisonnablement s’essayer au mode bataille royale l’ont fait. Il y avait les candidats évidents, comme Battlefield et Call of Duty. Il y a eu les détournements de la formule qui ont connu un succès modéré, comme Realm Royale ou The Darwin Project. Et puis il y a eu les jeux qui ont signé l’arrêt de mort de studios entiers, comme Radical Heights. Finalement, nous sommes arrivés à des jeux comme Tetris 99, qui ne prenait guère plus que l’idée du dernier joueur debout et l’agrafait au jeu le plus populaire de tous les temps. La boucle était bouclée.
Mais quelque part là-dedans se trouvait Battlerite Royale, une adaptation du MOBA descendant Battlerite, qui a bénéficié d’un certain engouement aux côtés de League of Legends et de DOTA 2 à leur apogée. Battlerite était un jeu de combat axé sur les compétences, et Royale plaçait ses personnages sur une carte de plus en plus petite, où ils se battaient pour le butin et tuaient tous ceux qu’ils rencontraient.
Il s’agit d’une adaptation réussie du combat basé sur les compétences qui a fait de Battlerite une proposition si divertissante (et qui a rendu le jeu de survie vampirique V Rising très amusant par la suite). J’ai donc été agréablement surpris de voir Battle Crush apparaître lors du Direct.
Combinant un gameplay qui rappelle immédiatement Battlerite avec le roster divin du MOBA Smite, Battle Crush met en scène des représentants de diverses religions classiques dans une arène hexagonale qui s’effondre avec le temps, un peu comme dans un jeu de Fall Guys. Il y a beaucoup de combats basés sur les compétences et les combos dont je me souviens de Battlerite, et une carte qui est préparée pour couper les lignes de vue partout, vous assurant que vous ne savez jamais ce qui se trouve au coin de la rue.
Ce qui m’a surpris, en revanche, ce sont les éliminations à la Smash Bros. Lorsque votre santé est réduite à zéro, vous êtes projeté au loin, mais vous pouvez également pousser vos ennemis dans le vide pour les éliminer. Dans la bande-annonce ci-dessus, cela a donné lieu à ce que l’on ne peut décrire que comme du edgeguarding, et à une récupération très habile de la déesse grecque Nyx contre la divinité nordique Freyja. C’est une belle petite dose supplémentaire d’expression de compétences qui prend une idée que j’ai vraiment appréciée la première fois et qui offre la possibilité d’élever l’expérience d’un cran. Même si Battlerite Royale a probablement fait son temps, il est agréable de voir une bonne idée capitalisée.
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