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- La prise en charge de la PS5 Pro dans No Man’s Sky a été « difficile » pour la petite équipe, explique le développeur : « J’y ai consacré environ 4 à 5 mois de mon temps, répartis sur l’année dernière »
No Man’s Sky bénéficie d’une prise en charge robuste de la PS5 Pro au lancement de la nouvelle console, allant bien au-delà de la promesse de 4K 60 FPS faite par d’autres jeux. Si vous pensez que cela pourrait être un défi pour une petite équipe comme celle de Hello Games, vous avez raison.
« J’ai passé environ 4 à 5 mois de mon temps, répartis sur l’année dernière, à travailler sur la prise en charge de la PS5 Pro », explique Martin Griffiths, programmeur du moteur, sur Twitter. « C’était un travail difficile car nous sommes l’une des plus petites équipes à sortir aujourd’hui et l’un des rares jeux à supporter à la fois la 4K et la 8K, ainsi que le PSVR2. Je suis immensément fier d’avoir joué un rôle dans cette sortie aujourd’hui – j’espère que vous apprécierez tous ! »
En gros, la promesse de Sony avec la PS5 Pro est que vous ne serez plus obligé de choisir entre les modes » qualité » et » performance » – vous pourrez profiter d’images 4K nettes à 60 FPS grâce à la combinaison d’une puissance accrue du GPU et de la nouvelle technologie d’upscaling PSSR. No Man’s Sky va encore plus loin avec des améliorations importantes pour le mode PSVR 2 du jeu, ainsi qu’une option 8K 30 FPS pour ceux d’entre vous qui essaient encore de justifier l’achat d’un téléviseur 8K. Même avec le succès de No Man’s Sky dans le passé et Light No Fire à l’horizon, Hello Games reste un studio indépendant, et ce genre de mises à niveau demande du travail.
Vous pouvez consulter notre test de la PS5 Pro si vous souhaitez en savoir plus sur la console, mais en bref, elle fait exactement ce que Sony a promis. En bref, elle fait exactement ce que Sony a promis. C’est juste que cette promesse n’est peut-être pas particulièrement excitante pour tout le monde, à l’exception des passionnés de technologie et des snobs du graphisme les plus endurcis.
Après 3 ans, No Man’s Sky revient avec une « version remaniée » de son crossover Mass Effect pour le N7 Day, et vous avez 14 jours pour vous emparer du Normandy.