Le propriétaire de Dark Souls et du développeur Elden Ring, FromSoftware, confirme que ses studios ont 20 jeux pour consoles en développement, et nous ne pouvons qu’espérer que l’un d’entre eux soit un remaster de Bloodborne.

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La société propriétaire de FromSoftware, développeur d’Elden Ring et de Dark Souls, a annoncé qu’elle avait un total de 26 jeux en développement, ce qui devrait être une bonne nouvelle pour les fans de Miyazaki.

Le studio Elden Ring et Dark Souls appartient au conglomérat japonais Kadokawa Corporation. Kadokawa possède des dizaines de sociétés, dont une poignée de développeurs et d’éditeurs de jeux, notamment Spike Chunsoft, développeur de Danganronpa, RPG Maker et Ascii Media Works, éditeur de romans visuels.

Selon le dernier rapport de Kadokawa (via Gamewatch, traduit via Automaton), le conglomérat a 26 jeux en développement actif – 20 pour les consoles et six pour les mobiles. Il est clair que ce nombre est réparti entre plusieurs sociétés, mais nous ne connaissons qu’une poignée d’entre elles. Le plus notable à l’heure actuelle est probablement Action Game Maker, que le développeur Gotcha Gotcha Games a révélé en juillet comme une suite à son célèbre outil de développement de RPG, mais il reste encore plusieurs titres non répertoriés.

De toute évidence, on espère que FromSoftware a plusieurs fers au feu. Ayant sorti Armored Core 6 entre Elden Ring et son extension Shadow of the Erdtree, le studio a l’habitude de sortir ses nouveaux jeux plus rapidement qu’il ne l’aurait fait par le passé, mais on ne sait pas vraiment ce que pourrait être ce nouveau projet. En février, le réalisateur Miyazaki a déclaré qu’il n’y avait pas de « plans actuels » pour un nouvel Elden Ring, mais l’éditeur Bandai Namco semble avoir d’autres idées – après son lancement en mars 2022, le PDG Yasuo Miyakawa a déclaré qu’Elden Ring était le début d’une franchise entière « au-delà du jeu lui-même ».

Bien sûr, FromSoftware n’est pas seulement le studio Elden Ring/Armored Core/Dark Souls. Ces dernières années, il a également sorti Sekiro : Shadows Die Twice, mais le jeu qui semble rester dans toutes les mémoires est Bloodborne. Malgré les appels à des remasters, des rééditions et un lancement sur PC, Bloodborne a été largement laissé de côté depuis son arrivée sur PS4 en 2014, alors même que la plupart de ses frères de console font le saut sur PC et PS5. Avec 20 projets différents en cours chez Kadokawa, l’un d’entre eux est forcément sur le thème de Bloodborne. N’est-ce pas ?

« Je sais pertinemment qu’ils veulent un portage de Bloodborne sur PC », déclare Hidetaka Miyazaki à propos de l’équipe de FromSoftware, mais « si je dis que j’en veux un, j’aurai des ennuis ».

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