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- Helldivers 2 émet un ordre majeur pour faire fonctionner la station spatiale Democracy avant que les robots volants ne préparent leur prochaine attaque.
C’est maintenant ou jamais, Helldivers. Après des semaines de commandes importantes, la station spatiale Démocratie de Helldivers 2 a enfin été construite. Mais ce n’est pas fini, car la station doit être mise en service, et de préférence avant que la brigade d’automates volants n’ait la moindre idée lumineuse.
Dans une dépêche envoyée aux joueurs aujourd’hui, Super Terre confirme que « la seule étape restante pour mettre la station en service est l’obtention de suffisamment de E-710 pour alimenter ses moteurs Alcubierre à haut rendement ». Pour ce faire, notre tâche est assez simple : écraser 500 millions de Terminidés et s’assurer que la station spatiale Démocratie de Gaellivare est toujours sous le contrôle de la Super Terre avant la fin de la commande, dans un peu moins de cinq jours.
Cependant, il semble que nous ne puissions pas nous permettre de nous tromper sur ce point. « La rapidité est essentielle », poursuit le message du jeu. « La brigade de jets automates reconstruite a été repérée en train de s’amasser sur Vernen Wells. Une attaque contre le centre logistique du DSS sur Tarsh est probablement imminente. Si le centre est pris, le DSS lui-même sera le suivant. »
ORDRE MAJEUR : Dans une impressionnante démonstration de ténacité et de puissance de feu, les Helldivers ont repoussé l’éruption du gloom avec une apparente facilité. Dans une double défense inattendue d’Estanu et de Crimsica, la menace terminide a vu son élan brisé… pic.twitter.com/WSZD9iuPpKNovember 11, 2024
Vernen Wells est bien trop proche du DSS pour se sentir à l’aise, et la Jet Brigade est synonyme d’ennuis. Le mois dernier, ils sont apparus pour la première fois autour de Matar Bay, munis de la technologie volée du Super Earth Jump Pack. Nous les avons arrêtés une première fois, mais qui sait quels problèmes ils pourraient causer à un moment aussi crucial de la vie du DSS ? Après tout, nous avons traversé beaucoup d’épreuves pour construire lentement notre « puissant outil stratégique », et avec la promesse qu’il pourrait « changer le cours de la guerre », nous ne pouvons pas le laisser nous échapper maintenant.
Serons-nous capables de le faire à temps ? Cela reste à voir – en ce qui concerne les Terminidés, nous en sommes à environ 3,5 % après un peu plus de deux heures, donc il nous reste encore du chemin à parcourir. Bon vent, Helldivers !
De Warhammer 40K à Star Wars, le directeur créatif de Helldivers 2 « adorerait s’inspirer » d’un grand nombre de propriétés intellectuelles, mais les réaliser toutes serait une expérience « pas Helldivers ».