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  2. The Crew Motorfest – Test, Guide & Avis : Meilleur que Forza Horizon 5 à plusieurs égards

Le Crew Motorfest ressemble tellement aux derniers jeux Forza Horizon qu’il serait possible d’y apposer un logo « Forza Horizon 6 » sans que la plupart des gens s’en aperçoivent. Ils hocheraient même probablement la tête pour apprécier la façon dont le moteur gère beaucoup mieux la végétation dense, en particulier en mode Performance à 60 images par seconde. Ubisoft et le développeur Ivory Tower se sont lancés dans une lutte acharnée contre Playground Games et Xbox Game Studios, et honnêtement, il n’y a pas de vainqueur clair en jouant aux deux jeux aujourd’hui.

Date de sortie : 14 septembre 2023

Plateforme(s) : PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One

Développeur : Ivory Tower

Éditeur : Ubisoft

Au fond, The Crew Motorfest est un jeu de course en monde ouvert banal, tout comme le récent Lego 2K Drive et le susmentionné Forza Horizon 5. Malgré tous les types de véhicules bizarres et loufoques et les événements spéciaux de Motorfest, la plupart du temps, vous conduisez des voitures rapides et exotiques autour d’une magnifique île hawaïenne à des vitesses ridicules. Il n’y a pas une once d’originalité dans ce jeu, et vous remarquerez les influences de nombreux autres jeux.

Les courses de rue avec du nitrogène ressemblent beaucoup à Need For Speed : Unbound, faire décoller un avion dans le ciel bleu ressemble à GTA 5, et les épreuves tout-terrain offrent enfin l’élément de spectacle de la fameuse vidéo conceptuelle de Motorstorm à l’E3. En effet, « Need for Speed rencontre Motorstorm dans un monde ouvert » est probablement la meilleure description du gameplay de base, sauf qu’il faut aussi mentionner le retour de la mécanique de changement de bateau et d’avion, ce qui n’est pas rien. Ouf !

Bienvenue au paradis

La sensation de l’expérience change radicalement au fur et à mesure que les heures passent. The Crew Motorfest commence par un pot-pourri haletant de types de courses pour vous mettre en appétit avant le festin qui vous attend, avant de perdre quelque peu son élan, en s’attardant sur le décor au détriment du gameplay et en jouant une musique un peu trop relaxante. Il menace de se transformer en carte postale plutôt qu’en expérience de course, et vous commencez bientôt à vous demander s’il s’agit d’une chemise hawaïenne sans pantalon, alors que les différents personnages vocaux ne cessent de vous dire à quel point les courses sont folles et incroyables, tandis que vous conduisez, non étonné.

Mais tout change ensuite. Le Crew Motorfest est divisé en « playlists », qui sont des séries d’événements à thème. Cela ressemble à tous les autres jeux de course modernes, mais ici, les playlists ont vraiment leur propre saveur et peuvent être abordées dans l’ordre de votre choix, à condition que vous ayez les moyens d’acheter la voiture nécessaire pour la débloquer. Certaines playlists sont plutôt ennuyeuses, comme les épreuves de touge et de drift, obsédées par le Japon, tandis que d’autres sont d’une beauté ébouriffante, comme les sections forestières tout-terrain et la balade en moto tout-terrain au sommet d’une montagne (qui est suffisamment belle pour soutenir un jeu entier à elle seule, surtout en mode première personne), ou présentées avec charisme, comme les matchs soutenus par Donut Media où vous découvrez qui est le plus rapide d’une Ferrari ou d’une Lamborghini. D’autres sont intelligents, comme la liste de lecture rétro qui ajoute des filtres d’écran adaptés à la décennie sur les voitures des années 50 et 80, le tout accompagné d’une bande-son sous licence comprenant Blondie et Bill Haley and his Comets.

Cependant, entre ces points forts, il y a quelques ratés, et la bande-son sombre souvent dans le bruit et le cliché. La qualité des voix varie également et le casting est parfois mal choisi, comme le speaker des courses d’Apex avec son dialecte britannique « bloody hell, matey », interprété par un acteur américain, ou une rock star qui ressemble plus à un artiste de hip-hop. Quant à l’assistant IA, « CARA », il ne ressemble pas du tout à un personnage IA. L’ajout de commentaires lors de certains événements est toutefois à saluer, même s’il fait pâle figure en comparaison avec les titres sportifs d’EA, par exemple.

La difficulté n’est pas parfaitement équilibrée, car il arrive que des voitures prennent de l’avance et le restent pendant toute la durée de la course, en particulier avec les niveaux de compétence élevés de l’IA, mais les courses sont suffisamment serrées pour garder l’intérêt tout en profitant des vues phénoménales.

Mais mon Dieu, quelle variété de jeu il y a. Il est extraordinaire de trouver autant de disciplines convaincantes en un seul endroit. Les avions disposent de deux modes de contrôle, permettant aux débutants de s’incliner et aux experts de faire des tonneaux en toute liberté. Les bateaux et les avions sont tous deux affectés par des vents latéraux visibles. Vous pouvez même piloter la voiture de F1 Red Bull de l’année dernière, en gérant ses pneus lors de courses sur circuit fermé. La Red Bull ne peut pas être endommagée de manière visible (et les dommages subis par la plupart des voitures sont très mineurs), mais il est possible de jouer en ligne à des épreuves de destruction derby, avec une technologie de déformation impressionnante. Il doit s’agir d’une question de licence.

Graphiquement, c’est magnifique. Pas photo-réaliste, plutôt stylisé de manière idéaliste, bien que tous les éléments visuels soient réalistes jusqu’à un certain point. L’éclairage est impressionnant, la physique des tissus est incroyable lorsque vous renversez un chapiteau, et presque tout ce qui se trouve dans l’environnement peut être aplati ou détruit. Frappez une poubelle et les lattes de bois se désalignent. Si vous le renversez, le couvercle tombe. Bien qu’il y ait toujours le problème habituel des obstacles en bord de piste qui sont si fragiles qu’ils nuisent au défi de la conduite, peu de jeux ont réussi à combiner cette qualité de détails fins avec une distance d’attraction et une polyvalence de jeu absolument épiques. Du bateau à la piste de course, du ciel au hors-piste… le monde du jeu est vraiment votre terrain de jeu.

La maniabilité des voitures est en grande partie décevante, ce qui est dommage si vous voulez faire des sessions de contre-la-montre ultra-précises, bien que certains types de véhicules soient suffisamment réactifs pour être pris relativement au sérieux. Lorsque l’assistance à la conduite est désactivée, les voitures sont très survireuses et s’engagent dans des glissades profondes qu’il est difficile de corriger. Cela ne pose pas de problème lorsque vous jouez seul, mais lorsque vous jouez en ligne et que vous voyez tout le monde disparaître sur la route, le fait de jouer avec l’assistance à la stabilité et l’antipatinage donne vraiment vie à The Crew Motorfest. Le jeu n’est pas assez sérieux pour ressembler à une simulation, mais il récompense plutôt une lecture intelligente de la piste. La réussite est une question d’élan plutôt que de technique de virage classique. Et bien que vous puissiez revenir en arrière à tout moment (ce que vous ferez), avec les assistances de traction de base activées, vous n’aurez peut-être pas besoin de revenir en arrière du tout, ce qui rend les choses bien plus amusantes. Jouez-le comme un pur jeu de course d’arcade et l’expérience sera bien meilleure.

Au volant

The Crew Motorfest est jouable avec un « équipage » de quatre joueurs, mais n’a pas grand-chose en commun avec la version originale de 2014 – si ce n’est que Motorfest ressemble à une expérience en solo avec une connexion en ligne en plus. Bien sûr, vous pouvez participer à des événements en ligne très facilement, les courses ont des classements et vous voyez des fantômes d’autres joueurs (vraisemblablement) zoomer autour, mais le jeu fonctionnerait très bien en tant qu’expérience solo hors ligne. Ce qui est dommage, c’est que Motorfest exige que vous soyez toujours en ligne – vous avez besoin d’un compte Ubisoft et d’être toujours connecté, sinon vous ne pouvez pas y jouer. Et quand le serveur tombe en panne, vous êtes viré. C’est aussi simple que cela.

D’une part, The Crew Motorfest ne fait pratiquement rien que vous n’ayez déjà vu, dans certains cas trop de fois déjà. Mais d’un autre côté, c’est en fait comme acheter Forza Horizon sur PS5, ce qui, pour les fans de PlayStation qui n’ont pas eu le plaisir de le faire, est une très bonne affaire. Pour les fans de Xbox, le moteur de jeu est nettement meilleur dans la végétation dense, avec beaucoup moins de pop-in, bien que la conduite soit très familière.

Contrairement à Horizon 5, on a l’impression que Motorfest a été conçu pour être joué en 1080p60, plutôt qu’en 4K30, même si vous avez le choix sur les machines de la génération actuelle. Il est certain qu’il est bien meilleur que The Crew 2, qu’il n’a rien à envier aux meilleurs éléments de Forza Horizon 5 et qu’il offre un excellent rapport qualité-prix. En l’état, il manque un peu de cohérence et son manque d’originalité ternit sa qualité de jeu à part entière. Mais tout cela est si bien fait que vous n’y verrez probablement pas d’inconvénient.

The Crew Motorfest a été évalué sur PS5, avec un code fourni par l’éditeur.