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- Assassin’s Creed Origins propose des combats de gangs à la GTA entre ses factions (mais avec plus de chevaux)
Bayek n’est pas le seul fauteur de troubles dans Assassin’s Creed Origins. En parcourant les rues des villes et les routes de campagne de l’Égypte ancienne, il croisera des groupes de personnages qui ont leurs propres objectifs, et leur principale préoccupation est souvent de se battre contre d’autres PNJ. C’est un peu comme si les membres de gangs rivaux commençaient à se battre dans GTA, ou même dans Assassin’s Creed : Syndicate, mais avec plus de gens, de chevaux et de lances.
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« Il existe un grand nombre de factions différentes dans le monde, et il faut garder à l’esprit que ces factions vivent réellement dans le monde », explique Ashraf Ismail, directeur créatif. Nous n’avons rien qui soit un événement spawné, vous savez, « parce que vous êtes à 50 mètres, nous allons spawner ce combat ici pour vous ». Ce sont des PNJ qui ont un programme, qui ont un agenda, qui se croisent, et s’ils sont ennemis, ils se battent, s’ils sont alliés, ils se font des câlins. C’est vraiment le monde qui vit.
Qui rencontrerez-vous sur la route ? À ce stade, nous connaissons trois factions : les Rebelles, aux côtés desquels Bayek travaille fréquemment ; les Ptolémées, qui sont essentiellement des hommes de main égyptiens, collectant les impôts et faisant des prisonniers ; et les Bandits, qui volent, pillent et font généralement des choses de bandits. Ils ne s’entendent pas vraiment entre eux.
C’est un bon moyen d’essayer le nouveau système de combat flexible. Vous pouvez aussi envoyer votre ami aigle Senu pour avoir une vue d’ensemble du combat. Attendez la fin du combat pour piéger les corps avec un poison mortel afin de réserver une mauvaise surprise aux pillards.
Lisez notre article d’information sur Assassin’s Creed Origins pour en savoir plus sur le retour d’Ubisoft à l’assassinat en monde ouvert. Et n’oubliez pas de vous abonner à OPM pour plus d’informations sur la PlayStation !
