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- Pour la première fois dans l’histoire de la série, Assassin’s Creed Origins dispose d’un paramètre de difficulté.
Assassin’s Creed Origins n’a pas fini de changer tout ce que nous connaissons de la franchise. Cette fois, il y a non seulement un système de quête, un aigle pour repérer les lieux avec sa vision d’aigle, un arbre de compétences RPG et du butin, mais il y a aussi une première dans la série sous la forme d’un réglage de la difficulté. Les choses vont se compliquer dans l’Égypte ancienne. « Pour que nous puissions offrir cette expérience au grand public – un public plus large – nous avons une énorme base de fans. Nous avons beaucoup de gens qui jouent pour des raisons différentes », explique Ashraf Ismail, directeur du jeu, dans une interview accordée à Assassin’s Central.
« Certains jouent pour le contexte historique, d’autres pour la narration, d’autres encore pour le gameplay, et ce que nous avons ressenti, c’est qu’en allant plus loin dans le challenge du gameplay, nous nourrissions une partie du public, mais pas les autres, et c’était donc une étape naturelle pour nous de penser ‘eh bien, donnons des paramètres de difficulté’. Mais ne vous inquiétez pas, vous n’avez pas à prendre cette décision dès le début du jeu. Vous pouvez commencer par le niveau normal et progresser – ou régresser – à partir de là. « Si vous voulez vraiment relever un défi très difficile, vous pouvez régler le jeu sur un paramètre plus difficile », poursuit Ismail. « Nous avons vu des situations où les joueurs demandaient : « Vous savez, je veux que le jeu reste en difficulté normale et équilibrée, mais j’ai des difficultés avec ce boss ou à ce moment-là, est-ce que je peux passer à la difficulté supérieure ?
En ce qui concerne les changements, le mode facile ne supprimera pas complètement la difficulté – vous devrez attendre le mode Découverte de l’Égypte pour cela – mais les rencontres avec les animaux et les ennemis seront moins éprouvantes pour les pouces. « Nous ne désactivons pas le combat », prévient Ismail. « Vous devrez toujours faire ce que vous rencontrerez. C’est beaucoup plus facile à gérer et l’inverse est vrai pour le hard. Les statistiques sont beaucoup plus agressives, la courbe de difficulté est plus importante et les ennemis sont eux-mêmes plus agressifs. Ayant déjà fait manger le crâne de Bayek par des lions, j’ai hâte d’augmenter la difficulté et de tester un nouveau Creed plus mortel. Pour en savoir plus sur Assassin’s Creed Central, regardez la vidéo ci-dessous.
