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- Ubisoft répond (à nouveau) au sujet de la romance forcée du DLC d’Assassin’s Creed Odyssey
MISE À JOUR : Après le tollé provoqué ces derniers jours par l’option de romance forcée dans le nouveau DLC d’Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft a publié une déclaration officielle via les forums officiels d’Ubisoft, par l’intermédiaire du directeur créatif du jeu, Jonathan Dumont :
https://www.youtube.com/embed/NcS-HzvCIcw
« En lisant les réactions des joueurs à notre nouveau DLC pour Legacy of the First Blade, Héritage de l’ombre, nous souhaitons présenter nos excuses aux joueurs déçus par la relation à laquelle participe votre personnage. L’intention de cette histoire était d’expliquer comment la lignée de votre personnage a un impact durable sur les Assassins, mais en lisant vos réponses, il est clair que nous avons raté notre cible. »
« Alexios/Kassandra, conscients de leur propre mortalité et du sacrifice que Leonidas et Myrrine ont fait avant eux pour perpétuer leur héritage, ont ressenti le désir et le devoir de préserver leur importante lignée. Notre objectif était de permettre aux joueurs de choisir entre une vision utilitaire, à savoir assurer la pérennité de leur lignée, et une relation romantique. Nous avons tenté de faire la distinction entre les deux, mais nous aurions pu le faire avec plus de soin, car nous étions sur la corde raide entre les choix de jeu de rôle et l’histoire, et la clarté et la motivation de cette décision ont été mal exécutées. En poursuivant l’aventure dans le prochain épisode Bloodline, sachez que vous n’aurez pas à vous engager dans une relation romantique durable si vous ne le souhaitez pas. »
« Nous avons lu vos réponses en ligne et les avons prises à cœur. Cela a été une expérience enrichissante pour nous. Comprendre à quel point vous êtes attachés à votre Kassandra et à votre Alexios est une leçon d’humilité et savoir que nous vous avons déçus n’est pas quelque chose que nous prenons à la légère. Nous nous efforcerons de faire mieux et de nous assurer que l’élément de choix du joueur dans Assassin’s Creed Odyssey se retrouve dans notre contenu DLC afin que vous puissiez rester fidèle au personnage que vous avez incarné tout au long du jeu. »
Article original : Au cas où vous l’auriez manqué, Ubisoft a régulièrement publié de nouveaux contenus DLC pour Assassin’s Creed Odyssey, sous le titre général Assassin’s Creed Odyssey : Legacy of the First Blade. Lorsque nous avons joué à l’épisode 1 de ce nouveau DLC, il était clair qu’il s’agissait d’un énorme cadeau pour tous ceux qui s’intéressent à l’histoire d’Assassin’s Creed, puisqu’il explore la vie du tout premier assassin – et de la lame cachée OG – Darius. Cependant, il s’avère que le deuxième épisode, qui vient de sortir cette semaine, a offert à nos héros de la Grèce antique un cadeau tout à fait différent. Un cadeau qui ne plaît pas du tout aux fans.
Attention, spoilers pour le DLC Assassin’s Creed Odyssey : Legacy of the First Blade DLC.
Il s’avère que notre proto-assassin Darius a en fait un enfant, dont le sexe est prédéterminé par votre choix de personnage. Si vous incarnez Alexios, l’enfant de Darius est une fille appelée Neema, tandis que si vous incarnez Kassandra, Neema est en fait un fils appelé Natakas. Tout cela peut sembler un peu étrange, et c’est le cas. Et c’est là qu’intervient la controverse. Il se trouve que dans le deuxième épisode du DLC Legacy of the Blade, Shadow Heritage, Alexios / Kassandra nouent une relation romantique avec l’enfant de Darius et finissent par avoir un enfant.
Et le plus gros problème, c’est que même si c’est présenté comme un autre choix dans l’histoire de votre héros, quel que soit votre choix, l’enfant reste le résultat final. À la fin du deuxième épisode, vous pouvez choisir d’aimer l’enfant de Darius, de vous installer et de faire naître un bébé entre vous, OU de partir. Cependant, si vous choisissez cette dernière option, ils restent, vous tombez amoureux et vous finissez par avoir le bébé, quel que soit votre choix final. Passez quelques scènes, observez les liens familiaux et finissez par avoir l’enfant en question.
Jetez un coup d’œil :
Mais bien sûr, jusqu’à présent, l’intégralité d’Assassin’s Creed Odyssey était axée sur le choix. Depuis le temps que vous jouez, vous créez votre personnage – qu’il s’agisse de Kassandra ou d’Alexios – et définissez son caractère ultime. Pour certains, le héros de l’Odyssée est gay, pour d’autres asexué, ou pour quelqu’un comme moi, j’ai un amant dans chaque port, d’autres sur mon navire et encore d’autres dans les villages de la Grèce antique. Jetez un coup d’œil à mes conquêtes dans mon guide de la romance d’Assassin’s Creed Odyssey. Il est compréhensible que de nombreux joueurs aient été très frustrés par l’accouplement forcé du DLC.
« Je suis tellement ennuyée qu’on me force à aimer les Natakas alors que j’ai passé tout mon gameplay à faire de Kassandra l’icône lesbienne qu’elle est censée être », a écrit l’utilisateur de REddit hats16.
« Ma Kassandra est forcée de coucher et de porter le bébé d’un homme que moi, en tant que joueuse, je ne veux pas », ajoute Cabarius, un utilisateur de Reddit.
Et ce ne sont là que deux citations tirées de divers fils de discussion Reddit sur les problèmes liés à l’intrigue du DLC.
Rappelons que le directeur créatif du jeu, Jonathan Dumot, a expliqué les décisions concernant le choix romantique dans le jeu lors d’une interview avec Entertainment Weekly, où il a déclaré que « l’histoire étant axée sur le choix, nous ne forçons jamais les joueurs à se retrouver dans des situations romantiques avec lesquelles ils ne seraient pas à l’aise ».
« Les joueurs décident s’ils veulent s’engager dans une relation amoureuse avec leurs personnages. Je pense que cela permet à chacun de construire les relations qu’il souhaite, ce qui, à mon avis, respecte le style de jeu et les désirs de chacun. »
« Les joueurs décident s’ils veulent s’engager dans une relation amoureuse avec les cahracters. Je pense que cela permet à chacun de construire les relations qu’il souhaite, ce qui respecte le style de jeu et les désirs de chacun. »
Aujourd’hui, Ubisoft se dit « surpris » par cette réaction et annonce que tout sera résolu dans le troisième épisode du DLC :
« Nous nous efforçons de donner le choix aux joueurs dans la mesure du possible dans Odyssey et nous nous excusons auprès de ceux qui ont été surpris par les événements de cet épisode », indique la déclaration fournie à Kotaku.
La nature de ces événements sera bien sûr révélée bien assez tôt, et j’espère qu’il s’agira plus d’un choix de votre part que de celui d’avoir un enfant. Le jeu s’intitule Bloodlines (lignées), il pourrait donc expliquer ce que votre progéniture signifie pour la suite de la série et, espérons-le, lier ces événements à tout ce qui a été offert par les trois fins d’Assassin’s Creed Odyssey.

