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- Super Mario Bros Wonder : Tout ce que nous savons jusqu’à présent -
- Il existe un nouveau record du monde de speedrun de Super Mario Bros, et il n’est qu’à 22 images de la perfection littérale.
Un speedrunner a établi un nouveau record du monde de Super Mario Bros. pour la première fois depuis plus d’un an, et les runners ne sont plus qu’à 22 images de la perfection littérale.
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Le mercredi 6 septembre, le speedrunner Niftski a terminé Super Mario Bros. en 4:54.631 – un nouveau record du monde. Le précédent record du monde – également établi par Niftski – était resté 395 jours à 4:54.798, et bien que le nouveau run ne représente qu’une amélioration de 0,167 seconde, il s’agit en fait d’une étape importante pour toute la communauté du speedrunning Mario.
Super Mario Bros. est un peu bizarre quand il s’agit de speedrunning, à cause de ce que les joueurs appellent la « règle de l’image ». En fait, il existe un chronomètre caché dans le jeu qui vérifie toutes les 21 images si vous avez terminé un niveau. Même si vous avez sauté sur le mât à la fin de l’étape, vous ne pourrez pas passer au niveau suivant avant que la règle de l’image suivante ne s’applique.
Une vidéo de l’excellent Summoning Salt vous explique en détail les règles de cadrage, mais pour l’essentiel, cette minuterie signifie qu’il existe un temps minimum très spécifique qui peut être défini dans chaque niveau. Si les règles de trame donnent aux coureurs une marge de manœuvre supplémentaire dans certaines étapes, il existe des astuces extrêmement précises qui leur permettent d’atteindre la fin d’un niveau avant qu’un autre cycle de règles de trame ne s’écoule.
L’étape finale du jeu, 8-4, est la seule exception au système de la règle des images. Ici, le jeu se termine au moment où vous battez Bowser, sans perdre de temps à attendre un nouveau cycle de 21 images. Si quelqu’un parvenait à respecter toutes les règles et à parcourir parfaitement le dernier niveau, il terminerait le jeu en 4:54,26 – un objectif qui, jusqu’à présent, n’a été atteint que par des joueurs programmant précisément un ensemble d’entrées à l’aide d’émulateurs et d’états de sauvegarde.
Le nouveau record mondial de Niftski est si impressionnant qu’il s’agit du tout premier run d’un humain à réussir à atteindre le cycle d’images le plus rapide dans chacun des sept niveaux menant à l’étape finale du jeu. Jetez un coup d’œil au run complet ci-dessus. Il dure moins de cinq minutes et le pop-off de Niftski à la fin est un véritable all-timer qui aide vraiment à faire comprendre l’importance de l’exploit.
« Cette manche marque le début d’une nouvelle ère », déclare Niftski dans la description de la vidéo. « Il n’y a plus de règles de trame à sauvegarder, c’est donc maintenant une bataille des trames 8-4 restantes ! Seules 22 images, soit 0,366 seconde, séparent ce run de la perfection absolue. Même si j’ai souligné à quel point ce run est incroyable pour moi, ce n’est pas mon objectif final, et je ne m’arrêterai pas là ! »
À moins que de nouvelles découvertes majeures ne viennent bouleverser la façon dont les coureurs comprennent Super Mario Bros, le temps de 4:54.26 réalisé par des coureurs de vitesse assistés par des outils représente littéralement la perfection fabriquée par des machines. Le record de 4:54.631 de Niftski prouve que les mains humaines ne sont qu’à 22 images d’atteindre la même perfection pour elles-mêmes. Pour ma part, je souhaite la bienvenue à nos nouveaux maîtres humains.
Les speedruns 16 étoiles et 1 étoile de Super Mario 64 sont devenus si bons que certains runners pensent que ces catégories sont mortes.