Todd Howard défend l’exclusivité de Starfield sur la Xbox Series X/S : « Quand vous pensez à Zelda, vous pensez à la Switch »

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Todd Howard, directeur du jeu Starfield, s’est exprimé sur l’exclusivité du nouveau RPG pour les consoles Xbox.

Dans une nouvelle interview accordée à la BBC, le directeur de Starfield et vétéran de Bethesda a défendu l’exclusivité du nouveau jeu sur les consoles. « Lorsque vous créez quelque chose d’exclusif, vous pouvez vous concentrer davantage », a déclaré Howard à propos de l’exclusivité de Starfield pour les plates-formes Xbox Series X/S.

« Vous savez qu’il s’agit du matériel ou de l’objet sur lequel les gens jouent, donc la possibilité de se concentrer sur ce point permet toujours d’obtenir un meilleur produit. Bien sûr, vous voulez que les gens puissent y accéder », poursuit Howard. « Mais le fait d’être sur Xbox signifie que l’accès est plus facile pour nous et je me suis laissé dire que nous nous attendons à ce qu’il y ait plus de joueurs pour ce lancement que pour tout ce que nous avons fait auparavant, et ce malgré le succès de nos jeux précédents.

« Je pense aussi que les gens attachent des marques à certains jeux. Quand vous pensez à Zelda, vous pensez à la Switch et je pense qu’il y a des moments où cela peut être un réel avantage », a conclu le réalisateur de Starfield. Il est clair que Howard considère Starfield spécifiquement comme un jeu lié à la Xbox, synonyme des deux consoles nouvelle génération de Microsoft, ainsi que du PC.

Dans un mémo interne publié à l’occasion du lancement de Starfield, Howard a fait l’éloge de la direction de Xbox, et notamment de Phil Spencer, responsable des jeux. « Son soutien à chaque jeu et à chaque joueur a été inébranlable et féroce. En rejoignant Xbox, nous nous sommes rapprochés de nombreuses personnes avec lesquelles nous avons travaillé pendant plus de 20 ans. Je ne peux pas imaginer un meilleur endroit pour créer des jeux, où la diversité des studios, des créateurs et des jeux peut s’épanouir », aurait écrit Howard dans le mémo interne.

C’est une bonne chose que Howard ne tarisse pas d’éloges sur la collaboration avec Xbox, car il semble que tous les futurs titres de Bethesda Game Studios seront des exclusivités sur console pour les joueurs Xbox. Spencer ne s’est pas engagé sur le sujet de l’exclusivité de The Elder Scrolls 6, déclarant plus tôt cette année que la suite était si lointaine qu’il était impossible de savoir sur quelles plates-formes elle serait disponible.

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