Ce rival du PlayStation Portal vient de pulvériser son objectif Kickstarter, et cela ne me surprend pas.

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Dans le monde des jeux mobiles, il est difficile de trouver la manette idéale. Même avec notre préférée, la Backbone One, vous pouvez avoir l’impression de devoir faire des compromis en termes de confort et de précision, en particulier si vous avez de grandes mains ou si vous souhaitez participer à des sessions plus longues. Vous pouvez toujours connecter une manette de jeu classique via Bluetooth, mais si vous ne disposez pas d’un bon moyen de configurer votre téléphone comme écran ou si vous rencontrez des problèmes de connexion, cette solution n’est pas non plus idéale.

Heureusement, si les problèmes liés aux contrôleurs mobiles vous dérangent souvent, un nouveau produit sur Kickstarter pourrait bien y remédier.

L’ELO Vagabond est actuellement à la recherche d’un soutien financier sur Kickstarter, et pourrait devenir la toute première manette de jeu mobile dédiée, dotée de pouces à capteur Hall de taille normale, d’une prise en charge pour IOS et Android, et même de poignées de préhension adéquates.

La Vagabond a déjà pulvérisé son objectif de 32 000 $ CAD (23 453 $ USD / 18 625 ), recueillant 89 537 $ CAD (65 568 $ USD / 51 883 ) de la part de seulement 244 donateurs. Il s’agit d’un exploit impressionnant, qui montre que de nombreuses personnes estiment que même les meilleurs contrôleurs mobiles ne répondent pas à leurs besoins en matière de jeu.

Il reste 18 jours au projet Kickstarter d’ELO, qui promet que le Vagabond sera prêt à être expédié en janvier 2024.

En termes de prix, il semblerait que la manette soit proposée à 149 USD, ce qui la place dans une fourchette plus élevée que le Backbone One ou le Razer Kishi V2, tous deux à 99,99 $/£99,99. Il semble également que des frais d’expédition dans le monde entier seront facturés – ELO est une start-up après tout. Cela se traduira sans aucun doute par un prix encore plus élevé pour les acheteurs au bout du compte, mais encore une fois, il n’y a pas beaucoup de contrôleurs mobiles avec une liste de fonctionnalités aussi étendue que celle-ci.

Tout d’abord, sa disposition est décalée, ou asymétrique, et elle possède les sticks à capteur à effet Hall de taille normale mentionnés plus haut, qui ne souffriront pas de dérive comme peuvent le faire certaines des meilleures manettes pour PC. De plus, elle possède des boutons Microswitch qu’ELO qualifie de « silencieux » – ce qui serait certainement un changement bienvenu par rapport à la Backbone One, car l’un de mes rares reproches à propos de cette manette est que ses boutons sont un peu bruyants lors des jeux les plus intenses. Ces microswitches ont une durée de vie de 3 millions de cycles, donc la durabilité ne devrait pas être un problème, même si ELO promet une garantie à vie et un support client 24h/24 et 7j/7.

La compatibilité IOS et Android signifie qu’il sera disponible à la fois avec un port adaptateur Lightning et USB-C, et peut-être le plus remarquable, il a une compatibilité universelle avec tous les modèles de téléphone et leurs étuis. Encore une fois, l’un des rares défauts du Backbone est qu’il faut sortir son téléphone de son étui pour qu’il puisse s’insérer dans le berceau. À moins que vous n’achetiez l’un des étuis partenaires de Peel, conçus pour être suffisamment fins pour que l’étui de votre téléphone s’y insère – mais cela vous coûtera 24 £ de plus au Royaume-Uni.

Grâce à d’astucieux supports d’adaptation fournis avec le Vagabond, que vous pouvez intervertir avec le berceau, il devrait s’adapter sans problème à n’importe quel téléphone et à n’importe quel étui.

Bien entendu, Backbone et Kishi V2 de Razer ne se sont pas hissés au sommet du marché des contrôleurs mobiles uniquement grâce à leur matériel. Une partie de l’intérêt réside dans le fait que ces deux manettes sont dotées d’applications propriétaires qui permettent d’accéder à des vitrines et à des bibliothèques de jeux comme le Xbox Game Pass et le PlayStation Remote Play, entre autres. ELO semble avoir pris cela au sérieux et lance également sa propre application compagnon, qui prendra en charge les consoles, Steam, Apple Arcade, Nvidia Gforce Now et Luna d’Amazon.

L’annonce d’une manette mobile avec des pouces de taille normale et des poignées plus longues peut être une source d’inquiétude pour le Project Q de Sony, dont on a appris après GameScom qu’il s’appellerait le PlayStation Portal. Comme cet appareil est essentiellement une manette coupée en deux et placée de part et d’autre d’un écran de 8 pouces, son design est en fait très similaire à celui du Vagabond d’ELO.

La différence est que vous ne pouvez pas emporter le PlayStation Portal en déplacement, alors que celui-ci offrira beaucoup plus de confort, sans parler de l’accès à de nombreuses bibliothèques de jeux virtuels, et il n’a pas besoin d’être relié à une console. Vous pourrez également vous connecter à tous les écouteurs sans fil que votre téléphone peut supporter, contrairement à la nouvelle génération de PSP. Je dois également ajouter que la Vagabond dispose d’une prise casque de 3,5 mm sur le bas de sa poignée gauche, et d’un port de charge USB-C sur la droite.

Non seulement des contrôleurs mobiles portables apparaissent un peu partout pour « transformer votre téléphone portable en console de jeux », mais il existe également de nombreux PC de jeu portables viables comme le Steam Deck et l’Asus ROG Ally. Sans oublier que mon collègue Phil, rédacteur en chef de la section Matériel, a déjà réussi à transformer le Logitech G Cloud en PlayStation Portal.

Puisque le Project Q devra rester allumé et connecté au même WiFi que la PS5 pour jouer à distance, et que le DualSense a déjà été paralysé par des problèmes de dérive du bâton, le nouveau ELO Vagabond pourrait bien être une alternative moins coûteuse pour ceux qui veulent une solution portable plus viable.

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