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- Le responsable de Bethesda rejette les bugs de Starfield : « Bien sûr qu’il y a des bugs, mais est-ce que cela nuit à votre expérience ? »
Avec le lancement tant attendu de Starfield, Bethesda a fait le tour des médias pour parler du prochain RPG. Le studio a sorti quelques jeux buggés dans son histoire, et une question a finalement été posée sur le bug dans la pièce – un sujet d’actualité alors que Starfield sort déjà en accès anticipé par précommande.
« Nous embrassons le chaos », explique Pete Hines, responsable de l’édition mondiale, à GamesIndustry.biz. « Nous pourrions faire un jeu plus sûr, moins bogué, moins risqué si nous le voulions. Mais ce que nous essayons de mettre en avant, c’est la liberté du joueur. Oui, il y aura bien quelques petites choses ici et là où votre compagnon se tiendra parfois un peu trop près de vous, mais la liberté que vous obtenez et les choses qui se produisent à cause de cela, nous les aimons et les embrassons absolument.
« Bien sûr, il y a des bogues. Mais cela nuit-il à votre expérience ? Ou bien avez-vous un jeu cohérent et amusant auquel vous ne pouvez pas vous arrêter de jouer et d’expérimenter ? »
A la décharge de Bethesda, Starfield a été lancé dans d’assez bonnes conditions. Si l’on en croit les commentaires généralement positifs sur Starfield, vous verrez quelques bizarreries visuelles ici et là, mais rien de bouleversant qui puisse perturber votre sauvegarde.
Nous aussi, nous l’apprécions beaucoup. Notre critique de Starfield attribue une note parfaite au RPG spatial, qu’elle qualifie de « meilleure chose que Bethesda ait faite depuis Oblivion ».
« Starfield n’est pas vraiment un jeu à terminer, il s’agit plutôt de vivre la vie que l’on veut dans l’univers littéral créé par Bethesda », explique notre Leon. « Quoi que vous ayez envie de faire, il est presque certain que vous pourrez le faire, et l’échelle est presque une libération dans un sens – vous ne verrez ou ne ferez probablement jamais tout, alors profitez de l’instant présent. Il y a des mois, voire des années, de découvertes enfouies ici, et même après 80 heures, j’ai hâte d’en voir plus ».
La carte Starfield, en revanche, n’est pas bien accueillie.