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- The Witcher 4 – Tout ce que nous savons jusqu’à présent -
- Qui est The Molasses Flood, le développeur de The Witcher Sirius ?
The Molasses Flood développe un tout nouveau jeu dans l’univers de The Witcher. Sous le nom de code Project Sirius, ce nouveau jeu Witcher devrait être très différent de tous les autres jeux CD Projekt Red en cours de développement – entre la suite de Cyberpunk 2077, une nouvelle trilogie Witcher et l’incubation d’une troisième propriété intellectuelle. Vous vous demandez peut-être qui est The Molasses Flood et pourquoi on lui a confié les clés de l’univers de certains des meilleurs RPG des deux dernières générations.
Vous trouverez ci-dessous tout ce que vous devez savoir sur The Molasses Flood, y compris des détails sur ses jeux précédents, des informations sur la date à laquelle CDPR a acquis l’équipe basée à Boston, et toutes les bribes que nous avons pu trouver sur son mystérieux projet Witcher.
Qui est The Molasses Flood ?

The Molasses Flood a été fondé en 2014 par une petite équipe de vétérans de l’industrie – avec une expérience de travail dans tous les domaines, de BioShock et Halo 2 à Guitar Hero et Rock Band. Le studio basé à Boston est surtout connu pour avoir créé deux jeux de survie et de construction de bases bien-aimés : The Flame in the Flood et Drake Hollow , bien que le destin de The Molasses Flood ait été modifié l’année dernière…
CD Projekt Red, développeur de The Witcher 3 : Wild Hunt et Cyberpunk 2077, a acquis The Molasses Flood en octobre 2021. À l’époque, le président de CDPR, Adam Kiciński, avait déclaré ceci à propos du nouveau studio : » Nous sommes toujours à la recherche d’équipes qui font des jeux avec du cœur. Les Molasses Flood partagent notre passion pour le développement de jeux vidéo, ils sont expérimentés, orientés vers la qualité et ont une grande perspicacité technologique. Je suis convaincu qu’ils apporteront beaucoup de talent et de détermination au Groupe. »
Forrest Dowling, directeur du studio The Molasses Flood, a déclaré à propos de cette collaboration : « Depuis la création de The Molasses Flood, notre objectif est de créer des jeux qui touchent et inspirent les gens. Lorsque CD Projekt nous a approchés pour nous proposer de travailler ensemble, nous avons vu une opportunité incroyable de toucher un public beaucoup plus large grâce à une collaboration avec une société que nous aimons, créant des jeux dans des mondes que nous aimons ».
Les jeux de l’inondation de la mélasse
The Molasses Flood est à l’origine de deux jeux. Le premier est The Flame in the Flood, un jeu d’aventure de survie roguelike sorti en 2017 sur PC, PS4 et Xbox One. The Flame in the Flood est le résultat d’une campagne de crowdfunding réussie, qui a vu 251 647 dollars sur un objectif de 150 000 dollars obtenus via Kickstarter. Dans le jeu, vous êtes chargé de voyager à pied et en radeau le long d’une rivière générée de manière procédurale, en cherchant des ressources et en fabriquant des outils pour tenter de rester en vie.
Le deuxième jeu de The Molasses Flood était Drake Hollow ; conçu à l’origine comme une suite de The Flame in the Flood, il s’est finalement transformé en une nouvelle IP au moment de sa sortie en 2020 sur PC et Xbox One. C’est parce que The Molasses Flood s’est beaucoup investi dans ses systèmes et dans la nécessité de maintenir les autres autour de vous en vie grâce aux systèmes de survie interdépendants.
Pourquoi la société The Molasses Flood a-t-elle été rachetée par la CDPR ?
Après la sortie de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red s’efforce de revoir sa façon de créer des jeux. CDPR veut éviter une répétition du passé, avec un écart de six ans entre la sortie de The Witcher 3 : Wild Hunt et celle de Cyberpunk 2077, et investit donc massivement dans son avenir. C’est pourquoi nous avons récemment assisté à la création de CD Projekt Red Vancouver et CD Projekt Red Boston (connus collectivement sous le nom de CD Projekt Red North America) pour travailler sur Cyberpunk 2077 Orion, tandis que le groupe existant en Pologne travaille sur une nouvelle trilogie de jeux The Witcher.
Il convient de noter que The Molasses Flood est distinct du nouveau studio CD Projekt Red Boston. Au contraire, The Molasses Flood conserve son identité et un air d’indépendance alors qu’il travaille sur son propre jeu dans l’univers plus large de Witcher, sous le nom de code Project Sirius. C’est la raison pour laquelle The Molasses Flood a finalement été racheté, afin d’aider CDPR à se développer à la hauteur de ses ambitions – plusieurs projets en cours de développement, en parallèle – après le succès de The Flame in the Flood et Drake Hollow.
Le jeu Witcher de The Molasses Flood – Projet Sirius
Lorsque The Molasses Flood a été racheté en 2021, nous savions qu’il travaillerait sur l’une des IP existantes de CDPR – bien qu’il n’ait jamais été précisé s’il s’agissait de The Witcher ou de Cyberpunk 2077. Nous savons maintenant que The Molasses Flood travaille sur le projet Sirius – « une approche innovante de l’univers de The Witcher » qui racontera « une histoire inoubliable pour les fans de The Witcher et les nouveaux publics ».
Il s’agirait d’un jeu totalement distinct de The Witcher 4 et de la trilogie de jeux qui en découle, que CDPR développe activement. Il sera « différent de nos productions passées, offrant un gameplay multijoueur en plus d’une expérience solo comprenant une campagne avec des quêtes et une histoire ». Étant donné que The Molasses Flood a fait ses preuves en matière d’expériences solo et coopératives, nous sommes impatients de voir ce que le studio est capable de livrer. Cependant, nous savons que The Witcher Sirius est toujours en phase de pré-production, il faudra donc attendre encore un peu avant d’avoir plus d’informations.


