Un joueur d’Unhinged Baldur’s Gate 3 réussit la « pire fin possible pour tout le monde ».

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Un joueur de Baldur’s Gate 3 a perfectionné la voie du Mal Chaotique, verrouillant la pire issue pour littéralement tous les personnages majeurs du jeu, à une seule exception notable.

Cet article contient des spoilers majeurs pour Baldur’s Gate 3.

Dans un message publié sur Reddit, l’utilisateur Sparkism a expliqué que son parcours soigneusement élaboré n’était « ni bon ni mauvais, et certainement pas un simple meurtre », car laisser au moins quelques survivants traumatisés dans son sillage est un élément crucial de tout complot diabolique. Le seul personnage qui a eu la chance de ne pas subir ce sort ? Scratch le chien, « le garçon le plus gentil de tous les royaumes ».

Le long message publié sur Reddit montre clairement que Sparkism a minutieusement mis au point son intrigue dès les premiers instants du jeu. Dans le rôle de Dark Urge, vous commencez par percer des trous dans Us, le sympathique Intellect Devourer sur le Nautiloid. À partir de là, Shadowheart et Gale sont abandonnés à leur sort dans leur capsule et leur portail respectifs, tandis que Lae’zel et Astarion sont recrutés parce qu’ils « seront importants plus tard ».

Même les actions entreprises au cours du premier acte de ce run sont cumulativement monstrueuses. Bien plus que de laisser mourir tout le monde, chaque action est destinée à infliger un maximum de dégâts psychiques ; quand Arabella la fille Tiefling se fait mordre par le serpent dans le Bosquet des Druides, vous êtes censé voler son corps et le montrer à ses parents ; quand vous sauvez Sazza le gobelin de la prison de fortune, vous la ramenez directement à Minthara et la laissez mourir là-bas ; quand vous sauvez l’astronome Tiefling de l’assassin Bugbear, vous la volez et la jetez ensuite du haut d’une falaise.

Rien ne se relâche une fois que vous avez atteint l’Acte 2, où une instruction vous demande de battre un homme à mort avec le cadavre de sa fille, puis de mentir à la petite amie éplorée de cette dernière sur le rôle que vous avez joué dans cette mort. À la toute fin du jeu, vous tuez des personnages avec leurs propres armes tout en portant leurs vêtements. Malheureusement, Sparkism souligne que, bien que vous puissiez trahir presque tout le monde dans le jeu, Karlach et Gale n’ont pas vraiment de  » mauvaise  » fin entre le milieu et la fin du jeu, et vous devrez donc les dégoûter suffisamment dans l’Acte 1 pour qu’ils quittent volontairement votre groupe.

C’est un plan très impressionnant, même s’il s’agit d’un travail profondément horrifiant. Même les joueurs de Dark Urge vanille de la communauté n’arrivent pas à croire à quel point ce playthrough est assoiffé de sang, et il y a pas mal de joueurs qui découvrent juste certaines voies narratives douloureuses à travers ce fil détaillé. Le joueur souligne que tout son travail a nécessité une planification minutieuse à l’avance « juste pour ne pas donner accidentellement à quelqu’un une fin moins mauvaise ». Veillez donc à ne pas les contrarier dans la vie réelle.

Notre critique de Baldur’s Gate 3 aurait pu être très différente si nous avions joué de cette façon.

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