Le patron de Bethesda explique qu’il a passé 150 heures dans Starfield et qu’il est loin d’avoir tout vu.

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Nous savions déjà que Starfield allait être énorme, et dans les jours qui précèdent la sortie du jeu, Bethesda ne minimise pas son ampleur. Pete Hines, le patron de l’édition de Bethesda, a déclaré que son jeu Starfield actuel approchait les 200 heures, et qu’il n’était même pas près d’avoir terminé.

Interrogé sur la durée du jeu lors du stream officiel de la Xbox Gamescom, Hines a déclaré : « Il n’y a pas une durée de jeu qui me permette de dire : « Vous avez joué suffisamment à Starfield pour comprendre ce qu’est ce jeu ». J’en suis à 150-160 heures sur mon jeu actuel, et je n’en suis pas encore là. »

Le réalisateur Todd Howard a déclaré l’année dernière que la quête principale prendrait à elle seule entre 30 et 40 heures, mais cela indique l’ampleur du contenu du jeu spatial.

« Il y a tellement de choses que je n’ai pas faites intentionnellement », déclare Hines. « Nous essayons de dire à tout le monde à quel point ce jeu est grand, et les gens qui y jouent nous disent souvent qu’ils ne plaisantent pas, qu’ils n’arrivent pas à croire à son ampleur. Je n’arrive pas à croire à l’ampleur du jeu ». Quelle que soit la façon dont vous voulez jouer, il y a tellement de choses à faire dans ce jeu.

Mes plus grosses parties de Skyrim et Oblivion à l’époque dépassaient les 200 heures, donc ce genre de compte n’est pas totalement choquant pour un nouveau jeu de Bethesda. Mais Hines affirme que Starfield est bien plus vaste que les jeux précédents.

« Quand on y joue, on a l’impression qu’il y a un tas de jeux différents à l’intérieur d’un seul jeu », explique Hines, « et je peux décider du temps que je veux y passer, d’une manière que l’on n’a pas vraiment vue dans un Fallout ou un Skyrim. Je peux toujours passer mon temps à cueillir des fleurs dans The Elder Scrolls, mais ce n’est pas aussi différent que l’ensemble du jeu spatial qui existe, l’ensemble du jeu ‘vivre sur une planète’, l’exploration libre, le combat, les factions, la prise de parti. C’est incroyable de voir comment tout cela s’articule ».

Nous savons maintenant à quoi nous attendre lors de l’ouverture de Starfield.

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