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- Les cartes d’Overwatch 2 auront une météo dynamique
Les cartes d’Overwatch 2 comporteront des heures de la journée et des conditions météorologiques dynamiques, comme le souligne un nouveau blog technique du jeu.
La nouvelle fonctionnalité d’Overwatch 2 a déjà été mentionnée, avec des aperçus du système montrés lors de la révélation initiale d’Overwatch 2 plus tôt dans l’année à la BlizzCon. Cependant, les détails du fonctionnement de ce système n’ont pas été précisés.
Cela a changé grâce à un nouveau blog technique sur le site d’Overwatch. Le blog est dense en ce qui concerne la technologie utilisée pour y parvenir, mais il met également en lumière certaines choses fascinantes concernant les changements dynamiques de carte.
Ce nouveau système a été baptisé » Environmental States » et permettra aux cartes d’Overwatch de s’affranchir des décors statiques. Dans le billet de blog, l’artiste éclairagiste Fabien Christin parle de cette fonctionnalité : « Pour Overwatch 2, nous voulions créer de nouvelles ambiances intéressantes qui changeraient complètement le sentiment d’un lieu. Imaginez que vous vous rendiez à Numbani et que vous voyiez la ville futuriste illuminée par un chaleureux coucher de soleil africain ».
L’idée est de fournir un certain nombre d’états potentiels pour chaque zone, afin de les rendre différents en fonction du moment exact où vous y arrivez. Le blog décrit la façon dont les éléments, l’éclairage et les effets sonores sont divisés en actifs autonomes qui agissent comme des blocs de construction qui peuvent être mélangés pour créer des scénarios uniques.
Il n’y a pas que l’heure de la journée qui change. Certains effets affecteront le gameplay. Christin mentionne les tempêtes de sable comme un état météorologique possible qui pourrait affecter votre progression sur une carte.
Il explique : « Imaginez que vous êtes envoyé en mission à Necropolis pour rétablir la connexion à un lien satellite d’Overwatch, et que pendant que vous vous défendez contre une attaque du Secteur Nul, une tempête de sable s’approche rapidement de l’endroit et se lève tout autour de vous ! ». Cela affecterait la visibilité des joueurs, mais ajouterait également un élément claustrophobe et chaotique à une carte.
Overwatch 2 disposera d’un mode PvE étendu dans lequel ces états environnementaux seront probablement mis en œuvre. Cependant, il n’est pas précisé si ces effets météorologiques s’étendront au mode multijoueur compétitif, mais cela semble peu probable car cela pourrait affecter l’intégrité compétitive d’un match si les joueurs devaient faire face à des conditions météorologiques extrêmes de manière aléatoire.
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