Les bénéfices d’Activion pour la téléphonie mobile dépassent les bénéfices combinés pour les consoles et les PC

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Au cours du dernier trimestre, Activision a gagné plus grâce aux ventes de téléphones portables que grâce aux ventes de consoles et de PC réunies.

Publié en début de semaine (et repéré pour la première fois par TweakTown), le rapport financier trimestriel d’Activision donne un aperçu de l’attitude de l’entreprise à l’égard des jeux sur console, PC et mobile. Grâce à des jeux comme Diablo Immortal et developer King, l’éditeur a gagné plus sur les jeux mobiles au deuxième trimestre de l’année fiscale 2022 que sur toutes les autres plateformes réunies.

Les titres mobiles d’Activision ont contribué à hauteur de 51 % aux bénéfices totaux de l’entreprise au cours des trois derniers mois, avec 831 millions de dollars. D’autre part, les revenus de la société pour les consoles se sont élevés à un total de 376 millions de dollars, tandis que les revenus pour les PC ont été légèrement inférieurs, avec 332 millions de dollars. Enfin, des événements tels que la Call of Duty League ont rapporté 105 millions de dollars à Activision.

Le rapport nouvellement publié devrait souligner l’importance des jeux mobiles pour un éditeur gargantuesque comme Activision. On pourrait penser que Diablo Immortal a largement contribué aux 831 millions de dollars gagnés grâce aux jeux mobiles, mais c’est en fait le développeur de Candy Crush, King, qui est à l’origine de la majorité de ce chiffre, avec un total de 684 millions de dollars gagnés.

Cela ne veut pas dire que Diablo Immortal n’a pas eu d’excellents résultats pour l’éditeur jusqu’à présent, puisqu’il a été révélé que le jeu a rapporté plus de 100 millions de dollars rien que sur les plateformes mobiles et qu’il a dépassé les 20 millions d’installations dans le monde entier, toutes plateformes confondues. En fait, comme le note TweakTown, les revenus des jeux mobiles d’Activision ont grimpé de 462 % par rapport aux trois mêmes périodes de l’année précédente. Des titres mobiles qui dépassent Call of Duty et sur lesquels Activision s’investit avec des milliers de développeurs dans le monde entier, voilà un avenir plutôt clair pour l’éditeur.

Le mois dernier, Blizzard Albany est devenu le dernier studio appartenant à Activision à chercher à se syndiquer.

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