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  3. Comment mettre en place la protection SMS d’Overwatch 2 dans le cadre de Defense Matrix ?

La mise en place d’une protection SMS pour Overwatch 2 sur votre compte Battle.net n’est plus obligatoire pour jouer, mais seulement si vous êtes un joueur d’Overwatch 1 qui revient sur le jeu. Cette mesure de sécurité controversée, qui fait partie de la nouvelle initiative Defense Matrix, signifie que les joueurs ne peuvent accéder à Overwatch 2 que s’ils associent un numéro de téléphone portable unique à leur compte Battle.net, même sur console. De nombreux joueurs ayant payé pour Overwatch 1 ont ainsi perdu l’accès à Overwatch 2 parce qu’ils ne pouvaient pas fournir de numéro de téléphone. Heureusement, Blizzard a supprimé cette mesure de sécurité pour certains joueurs, mais les nouveaux joueurs d’Overwatch 2 auront toujours besoin d’un numéro. Voici comment activer le SMS Protect d’Overwatch 2 pour l’initiative Defense Matrix.

Téléphone Overwatch 2 déjà utilisé et erreurs d’authentification

À l’heure où nous écrivons ces lignes, certains joueurs rencontrent des erreurs d’authentification mobile dans Overwatch 2 lorsqu’ils tentent de mettre en place une protection par SMS pour leur compte Battle.net. Les joueurs signalent des messages d’erreur sur Battle.net indiquant que leur numéro de téléphone est déjà utilisé et associé à un autre compte Battle.net, et d’autres ne reçoivent pas de SMS de code de vérification lorsqu’ils essaient d’ajouter ou de mettre à jour leur numéro de téléphone sur Battle.net.

Il semble que ces problèmes se situent principalement du côté de Blizzard, vous devrez donc faire preuve de patience et attendre des correctifs ou des solutions de contournement. Par ailleurs, assurez-vous que votre numéro de téléphone n’est PAS déjà lié à un ancien compte Battle.net. Vous ne pouvez pas utiliser le même numéro pour plusieurs comptes Battle.net. Pour plus d’aide sur les codes d’erreur dans Overwatch 2, lisez notre guide.

Comment utiliser la protection SMS d’Overwatch 2 et ajouter un numéro de téléphone à votre compte Battle.net ?

REMARQUE : Blizzard met à jour sa politique de protection des SMS de sorte que si vous avez joué à Overwatch 1 et que vous disposez d’un compte Battle.net connecté, ce qui inclut tous les joueurs ayant joué depuis le 9 juin 2021, vous n’aurez pas à fournir de numéro de téléphone pour jouer à Overwatch 2. Ce changement devrait entrer en vigueur le vendredi 7 octobre et vous pouvez lire les autres problèmes et changements dans cet article de rapport de bug. Les comptes qui n’étaient pas connectés à Battle.net et qui sont entièrement nouveaux dans Overwatch 2 devront toujours fournir un numéro de téléphone sur leur compte Battle.net.

L’ajout d’un numéro de téléphone unique à votre compte Battle.net n’est pas seulement une mesure de sécurité supplémentaire pour vous et Blizzard : c’est également nécessaire pour jouer à Overwatch 2 si vous êtes un nouveau joueur. Si vous n’avez pas besoin d’activer SMS Protect si vous avez joué à Overwatch 1 avec un compte Battle.net lié, vous devez absolument vous assurer de fusionner vos comptes pour la progression croisée d’Overwatch 2 afin de conserver tous vos déverrouillages et vos statistiques. Voici ce que vous devez faire pour ajouter un numéro de téléphone à votre compte Battle.net pour Overwatch 2 si vous êtes un nouveau joueur :

1. Connectez-vous à Battle.net, cliquez sur votre nom de compte dans le coin supérieur droit, puis sélectionnez « Paramètres du compte ».

2. Cliquez sur « Détails du compte » et sous la rubrique « Numéro de téléphone », cliquez sur « Ajouter un numéro de téléphone

3. Saisissez votre numéro de téléphone pour recevoir un message SMS avec un code de vérification sur votre téléphone portable.

4. Saisissez et soumettez le code sur Battle.net et vous aurez réussi à lier un numéro de téléphone à votre compte.

Notez que le numéro de téléphone que vous utilisez pour la protection SMS d’Overwatch 2 ne peut pas être déjà utilisé sur un autre compte Battle.net. De plus, lorsque vous entrez un numéro de téléphone, vous ne pouvez pas modifier l’indicatif car celui-ci est lié au pays/à la région de votre compte. Si vous avez besoin de le modifier, vous devez le faire par l’intermédiaire du service clientèle de Blizzard.

Qu’est-ce que la Matrice de défense d’Overwatch 2 ?

Vous la connaissez probablement comme la capacité de D.Va à manger les projectiles, mais c’est aussi le nom d’une nouvelle initiative que Blizzard ajoute pour minimiser le gameplay perturbateur et le comportement des joueurs dans Overwatch 2 – vous pouvez en savoir plus sur Defense Matrix ici, mais nous avons un résumé rapide des points forts de l’initiative. Overwatch 2 est un jeu free-to-play, ce qui l’ouvre à un plus grand nombre de joueurs, et des fonctions de sécurité supplémentaires sont donc nécessaires pour préserver la santé du jeu et protéger les joueurs des tricheurs et autres joueurs gênants. Voici quelques nouveautés que Blizzard a mises en place ou va mettre en place pour améliorer Overwatch 2 :

  • Protection par SMS : En obligeant les nouveaux joueurs à avoir un numéro de téléphone unique lié à leur compte pour pouvoir jouer, il est beaucoup plus difficile de créer d’autres comptes pour contourner les interdictions et utiliser des tricheurs. Cela permet également de vérifier votre identité et la propriété de votre compte en cas de piratage.
  • Transcriptions audio pour le chat vocal : L’apprentissage automatique continuera d’être utilisé pour détecter les discussions textuelles toxiques, la tricherie et les comportements perturbateurs. À cela s’ajoute une nouvelle fonctionnalité de transcription audio qui permet à Blizzard de collecter un enregistrement vocal temporaire d’un joueur signalé, qui peut être transcrit en texte et analysé pour détecter les comportements perturbateurs. Notez que ce système ne fonctionne que sur un joueur qui a été récemment signalé et que les enregistrements de chat vocal de ce joueur sont supprimés  » rapidement  » après la transcription. Les fichiers texte sont également supprimés « au plus tard 30 jours après la transcription audio ».
  • Nouvelle expérience du premier utilisateur (FTUE) : Les nouveaux joueurs qui créent leur compte et se connectent à Overwatch 2 après le lancement sont confrontés à la FTUE, qui limite ce qui peut être joué pour éviter d’être submergé au début. Au début, les nouveaux joueurs devront passer par le didacticiel et d’autres modes de base et n’auront accès qu’à 13 des 35 Héros, mais tout sera débloqué au fur et à mesure du jeu. Le mode compétitif se débloque également après avoir gagné 50 matchs en mode Rapide. Sachez que le fait de faire la fête avec d’autres joueurs supprime la plupart des restrictions liées à la FTUE, ce qui vous permet de vous lancer avec des amis relativement librement.
  • Système de ping : En plus de la roue de communication traditionnelle qui existe dans Overwatch 1 depuis le début, il y a un nouveau système de ping dans Overwatch 2 pour aider les joueurs à communiquer sans chat vocal. Ce système utilise les communications étendues et les pings contextuels pour annoncer des choses spécifiques pendant un match, comme le marquage des ennemis, le marquage d’un endroit que vous avez l’intention d’attaquer ou de défendre, ou le déclenchement d’un compte à rebours de trois secondes pour vous coordonner avec votre équipe.
  • Refonte des parrainages : Les approbations ont été consolidées et ajustées pour aider les joueurs positifs à maintenir un niveau d’approbation élevé et à être récompensés pour cela. Il n’y a plus qu’une seule catégorie d’approbation, contre trois dans Overwatch 1, et vous pourrez approuver les joueurs de votre équipe à chaque match.
  • Finis les niveaux de joueurs visibles et les rangs compétitifs : Overwatch 2 abandonne les systèmes de niveau et de portrait d’Overwatch 1 au profit du système de niveau du Battle Pass et des plaques nominatives personnalisables. Dans l’écran d’avant-match des matchs compétitifs, les rangs des joueurs sont également cachés. Ces deux changements visent à limiter la capacité des joueurs à juger les autres avant le début d’un match et devraient empêcher les joueurs d’abandonner, de jeter des matchs et de quitter le jeu prématurément.

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