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- Un joueur d’Overwatch 2 pense que les refontes de Hero « brouillent les pistes en matière de couleur, de silhouette et de narration ».
Les héros d’Overwatch 2 ont un tout nouveau look, mais tout le monde n’est pas fan.
Depuis le lancement du jeu Overwatch original en 2016, les fans se sont attachés à ses personnages pour leur personnalité et leur design, ainsi que pour leurs capacités de combat. Avec Overwatch 2, Blizzard a introduit une pléthore de changements et de remaniements pour les Héros d’Overwatch 2 afin de faire évoluer à la fois l’apparence et la convivialité du jeu de tir multijoueur, avec notamment une nouvelle tenue par défaut pour chaque Héros.
Le développeur de jeux Tommy Millar a fait savoir qu’il n’aimait pas les nouveaux designs des héros d’Overwatch 2. Récemment, il s’est rendu sur Twitter pour expliquer que le rafraîchissement « brouille les pistes en matière de couleurs, de silhouettes et de narration ».
Vous avez peut-être remarqué que j’ai été un peu sévère à l’égard des décisions de conception et d’affaires entourant #Overwatch2. Je ne l’ai pas caché, je suis sincèrement mécontent des nombreux chemins empruntés. Mais laissez-moi au moins essayer d’expliquer pourquoi, avec ce fil de discussion centré sur la refonte des personnages en particulier. 1/ pic.twitter.com/eMsJ9RnIes2 octobre 2022
Prenant Mei comme exemple, il décrit comment le passage de l’ancienne esthétique « explorateur de glace courageux » à la nouvelle « femme de science-fiction » « fait plus penser à Tron qu’à la glace » et dit que cela « élimine tellement d’informations ». De même, il souligne que le nouveau look épuré de Junkrat ne fait pas vraiment penser à un maniaque de l’explosion. L’orientation universelle semble avoir été « plus d’activité, plus de détails, plus de science-fiction ». Pour moi, cela ne fait qu’affaiblir les principes fondamentaux », déclare-t-il.
Millar souligne également que les personnages sont désormais moins différents les uns des autres, en particulier Genji et Soldier 76. « Bien que leurs nouveaux designs soient encore assez différents, ils les ont rapprochés plus que jamais », explique-t-il. « Si vous étiez daltonien et que ces deux types se trouvaient à une certaine distance, leur silhouette seule serait un peu moins évidente.
Les changements introduits dans Overwatch 2 ne sont pas seulement superficiels, ils concernent également la façon dont les héros combattent. Ainsi, certaines de leurs capacités individuelles ont été remplacées par des mouvements génériques qui se contentent d’infliger des dégâts. Millar explique : « Brigitte, le soutien ‘Micro Rein’ qui pouvait frapper avec son bouclier et étourdir ceux qui osaient s’approcher trop près, renforçant ainsi son personnage de ‘défenseur téméraire’, se contente désormais de… faire des dégâts. » Un autre exemple est celui de Sombra, dont l’EMP servait auparavant à perturber les ennemis, ce qui les rendait plus faciles à éliminer ; maintenant, elle inflige simplement des dégâts.
Les changements de personnages ne sont pas le seul problème rencontré par les fans d’Overwatch 2. Des problèmes de serveur ont empêché de nombreux joueurs d’essayer la suite du jeu gratuit lors de son lancement. Blizzard a rapidement présenté ses excuses pour les débuts difficiles du jeu en déclarant : « Le lancement n’a pas répondu à vos attentes, ni aux nôtres. »
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