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- Le MMO League of Legends a été révélé très tôt parce que Riot pensait qu’il y aurait probablement des fuites de toute façon.
Nous n’avons pas beaucoup entendu parler du MMO League of Legends de Riot Games depuis qu’il a été discrètement révélé en 2020, mais c’est en grande partie à dessein. C’est aussi parce que Riot était heureux de l’annoncer très tôt dans le développement, car « il y aurait probablement des fuites de toute façon ».
Greg Street, vice-président de Riot, s’est rendu sur Twitter pour répondre aux questions de la communauté concernant la révélation des détails du projet et la date à laquelle nous obtiendrons des informations « plus réelles ». L’idée derrière cette révélation « discrète » est assez rationnelle : Riot a besoin d’experts en MMO pour développer le jeu, et il n’y a pas de meilleur moyen de faire connaître ces offres d’emploi que de générer un peu de buzz. Comme vous vous en souvenez peut-être, GTA 6 a également été révélé de manière relativement discrète, et les nombreuses offres d’emploi de Rockstar publiées en ce moment même témoignent d’un raisonnement similaire. Et oui, Riot est conscient que de nombreuses annonces dans l’industrie ont tendance à fuir à l’avance.
« Dans ce secteur, on craint souvent que quelqu’un nous prenne de vitesse, mais c’est plus difficile à faire avec un MMO », explique M. Street. « Tout le monde sait plus ou moins comment en créer un. La difficulté réside dans le fait de le faire, ainsi que dans le coût et le temps considérables que cela représente.
Quant à savoir quand vous en verrez plus sur le MMO League of Legends, il semble que vous devrez attendre encore un peu. Street explique qu’un autre avantage de la révélation discrète du projet est que l’équipe peut modifier des points de l’intrigue et des fonctionnalités sans que les fans ne s’inquiètent d’un problème. Les fans les plus perspicaces ont disséqué Cyberpunk 2077 à sa sortie pour découvrir l’absence de course sur les murs après un développement très public, vous pouvez donc comprendre ce qu’il veut dire.
« Nous savons que lorsque nous commencerons à divulguer des informations réelles, telles que les fonctionnalités, l’histoire, un aperçu de l’art, les choses deviendront beaucoup plus réelles », explique M. Street. « Il sera également plus difficile d’annuler ces fonctionnalités, de modifier l’histoire ou de mettre à jour les illustrations. Les joueurs et les médias pourraient à nouveau interpréter cela comme ‘quelque chose ne va pas’ parce qu’ils n’ont pas l’habitude de voir ces changements (qui sont tout à fait normaux) en public. »
Si cela rend l’attente plus facile, Street est clairement confiant dans ce que Riot a en main. Ce vétéran de l’industrie admet que l’équipe souhaite parler davantage du jeu et que tout le monde est convaincu d’avoir quelque chose de « vraiment spécial ». Hélas, « ce n’est pas encore le moment ».
Une fois que la communication aura commencé, Street affirme que vous pouvez vous attendre à ce qu’il ressemble à ce que Riot fait avec son jeu de combat League of Legends, actuellement appelé Project L. L’autre jour, nous avons appris que le fight ’em up serait free-to-play et inclurait Illaoi de League of Legends dans une mise à jour vidéo.
Vous avez hâte d’en savoir plus ? Voici le passionné de l’histoire qui a tracé les grandes lignes du MMO League of Legends des années avant ses développeurs.