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- Xbox Series X : Voici à quoi ressemble le ray-tracing dans Minecraft
Une nouvelle démo technique montre à quel point la technologie de ray-tracing de la Xbox Series X fait la différence dans un jeu comme Minecraft, où l’éclairage, les ombres et les reflets sont considérablement améliorés.
Le YouTubeur Austin Evans a eu la chance de jouer à une démo technique de Minecraft sur la Xbox Series X, et il est remarquable de voir le jeu avec et sans ray-tracing. Sans le ray-tracing, le jeu ressemble au Minecraft que nous connaissons et aimons – à distance, il est difficile de distinguer les améliorations visuelles par rapport aux graphismes que nous voyons sur les consoles de la génération actuelle. Mais lorsque Evans active le ray-tracing, l’aspect du jeu change du tout au tout.
Les couleurs sont plus dynamiques, les ombres varient en fonction de la proximité de l’objet et la lueur de la lave se reflète sur les rails. L’ensemble de la présentation adopte une esthétique plus naturelle, avec des effets de lumière nuancés qui traversent et portent les couleurs des objets transparents. C’est de loin l’aspect le plus réaliste de Minecraft, et probablement la meilleure démonstration actuelle de l’effet du ray-tracing sur les graphismes de la Xbox Series X.
Voici quelques photos comparatives de Xbox Wire montrant Minecraft avec et sans ray-tracing :
Une autre révélation de gameplay de la Xbox Series X – cette fois-ci State of Decay 2 – montre à quel point le démarrage de la nouvelle console est plus rapide que celui de la Xbox One. Microsoft a également confirmé la taille exacte de la console elle-même, ce qui vous permet de dégager suffisamment d’espace sous votre téléviseur.
Voici un récapitulatif de tout ce que nous avons appris cette semaine sur la Xbox Series X, y compris ce que les nouvelles spécifications révèlent sur les capacités de la nouvelle console.

