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- Le nouveau système controversé de signalement des chats de Minecraft est là pour rester, selon Mojang
Le développeur de Minecraft, Mojang, a déclaré qu’il maintenait le nouveau système de rapport de chat après que des fans se soient plaints qu’il pouvait bannir des joueurs de leurs serveurs auto-hébergés.
Hier, le 27 juillet, Mojang a publié la version 1.19.1 de Minecraft Java Edition, qui contient de nombreuses modifications concernant la duplication Allay, les catalyseurs Sculk, les fonctions de chat et les rapports des joueurs. La principale nouveauté qui a été rejetée par la communauté Minecraft est le nouveau système de rapport de chat qui permet aux joueurs d’envoyer des messages individuels à la modération et qui pourrait éventuellement conduire à l’interdiction complète de jouer à Minecraft en ligne.
Comme l’a repéré The Gamer, après la préversion de la mise à jour Minecraft 1.19.1 le mois dernier, un joueur s’est rendu sur Reddit pour expliquer pourquoi cette fonctionnalité est une mauvaise idée du point de vue d’un hébergeur de serveur. Comme le dit l’utilisateur JewelTK dans la vidéo : « La récente fonction de rapport de chat introduite dans la version 1.19.1 va à l’encontre de tout ce que les serveurs communautaires représentent.
« L’une des grandes craintes de nombreux membres de l’équipe du serveur, dont je fais partie, est que nous puissions bannir un joueur de notre serveur et que ce joueur, en abusant de la fonction de rapport avec plusieurs comptes, puisse faire bannir le nôtre ». JewelTK poursuit, « si Microsoft veut appliquer les règles et le système de rapport sur les royaumes qu’ils fournissent, c’est bien – mais ils ne devraient pas avoir leur mot à dire sur la façon dont nos serveurs sont gérés ».
JewelTK n’a pas été la seule personne à exprimer ses inquiétudes concernant les nouvelles fonctionnalités, ce qui a incité un responsable de la communauté chez Mojang à aborder les changements dans les commentaires d’un post Reddit. Le commentaire se lit comme suit : « Tout d’abord, nous savons que le système de signalement des joueurs introduit dans la prochaine mise à jour a suscité des réactions négatives. Nous apprécions et valorisons vos retours, mais cela ne signifie pas que ces retours changeront toujours les principes de conception auxquels Mojang Studios adhère – ce qui inclut le système de signalement à venir. »
Le responsable de la communauté poursuit : « Bien que nous comprenions que ce n’est peut-être pas la réponse que certains d’entre vous espéraient, nous n’avons pas l’intention de la changer. » Ainsi, du moins pour le moment, il semble que ces changements soient fermement en place, au détriment des hébergeurs de serveurs Minecraft et de ceux qui y participent activement.
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