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- Le nouveau mode de bataille royale de Red Dead Online, Gun Rush, fait monter les enchères avec 32 joueurs et de nombreuses armes à feu.
Nous savions tous que cela allait arriver : Red Dead Online s’est enrichi d’un nouveau mode de bataille royale dans la mise à jour d’aujourd’hui, et il est bien plus important que le mode de bataille royale à l’arc et à la flèche Make It Count. Il s’agit de Gun Rush, qui oppose jusqu’à 32 joueurs dans une arène de plus en plus petite, remplie d’armes dispersées. Gun Rush est désormais jouable en mode libre et en mode équipe, ce qui vous permet de vous battre pour être le dernier cow-boy ou la dernière équipe debout.
Dans un nouveau billet de blog annonçant Gun Rush, Rockstar a également évoqué d’autres ajouts et changements à venir dans la bêta en cours de Red Dead Online, parmi lesquels de nouvelles courses et épreuves de force. La liste des tâches à accomplir par Rockstar comprend également des défis quotidiens qui encourageront les joueurs à se connecter chaque jour, ainsi qu’une refonte plus large des systèmes de lois et de primes qui, dans un monde idéal, décourageront le griefing.
« Bientôt, les joueurs recevront une prime pour avoir commis un crime et seront incités à la payer dans un délai imparti », explique Rockstar. « Si vous attendez trop longtemps, les chasseurs de primes de chaque État traqueront le joueur et le forceront à payer ou à s’enfuir.
Le système Parley, qui donne aux joueurs attaqués une fenêtre d’immunité de 10 minutes pour s’éloigner ou parler à leur agresseur, se déclenchera également plus facilement à l’avenir « afin que vous puissiez éviter les joueurs agressifs plus rapidement », a déclaré Rockstar. Dans le même ordre d’idées, il sera également plus facile d’entamer des querelles, dans lesquelles les deux parties s’engagent à s’entretuer pendant trois minutes, y compris les querelles de posse et les querelles de leader.
Enfin, Rockstar réduit la distance à laquelle les joueurs apparaissent sur la carte, ce qui rendra plus difficile la poursuite des griefers potentiels. « Nous envisageons également d’introduire la possibilité d’identifier les joueurs qui s’en prennent aux autres et qui tuent sans discernement grâce à une icône qui s’assombrit progressivement et qui devient plus visible à une plus grande distance », a déclaré Rockstar, « afin que tous les participants à une session puissent identifier les adversaires potentiellement dangereux d’un seul coup d’œil et à une distance sûre ».
Il est ironique que la mise à jour d’aujourd’hui, qui consiste explicitement à tuer des gens – dans une bataille royale, qui plus est – ait été associée à des notes de mise à jour visant à minimiser la violence insensée, mais tout semble prometteur. Make It Count a prouvé que Red Dead Redemption 2 est le meilleur endroit pour une bataille royale, et Dieu sait que Red Dead Online a toujours besoin de plus d’incitations comportementales.
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