- Serial Gamers -
- Red Dead Redemption 2 – Test, Guide & Avis -
- Red Dead Redemption 2 PC patch notes : Corrections de crashs et ajustements du métabolisme d’Arthur
Suite à la plus grosse mise à jour de Red Dead Redemption 2 sur PC, Rockstar a publié une poignée de nouveaux correctifs qui concernent tout, des crashs au métabolisme étrangement rapide d’Arthur. Les joueurs PC ont remarqué que le jeu présentait un problème similaire à celui de Dark Souls ou de The Elder Scrolls 5 : Skyrim : lorsque le jeu est exécuté à un taux de rafraîchissement plus élevé, le temps s’écoule plus rapidement que prévu. Ainsi, le temps et les cycles jour-nuit passent plus vite qu’ils ne le devraient, et la santé d’Arthur se dégrade plus rapidement que la normale. Apparemment, il devait être nourri beaucoup trop souvent et était toujours trop maigre – j’appelle ça le principe de grand-mère, où peu importe combien vous mangez, grand-mère pense toujours que vous êtes trop maigre.
Rockstar a publié un correctif pour l’augmentation du temps de jeu afin d’obtenir des taux de rafraîchissement plus élevés, et a également résolu quelques autres problèmes persistants de crashs et autres bugs. Pour ceux qui possèdent une carte graphique NVIDIA et un CPU à 4 ou 6 cœurs et qui ont encore des problèmes de plantage, vous pouvez vous rendre sur ce site pour obtenir des détails sur la façon de les résoudre.
Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes ici, ou lire la suite ci-dessous pour les voir ainsi que la mise à jour plus importante qui a été publiée avant celle-ci.
Red Dead Redemption 2 PC : corrections générales et diverses
- Améliorations visant à résoudre un problème qui entraînait des blocages sur les processeurs à 4 et 6 cœurs.
- Les joueurs équipés de cartes graphiques NVIDIA et de CPU à 4 ou 6 cœurs doivent installer la version 441.34 du pilote GeForce Hotfix de NVIDIA et supprimer tous les arguments de lancement pour résoudre ce problème.
- Améliorations visant à résoudre un problème qui entraînait l’affichage permanent du curseur de la souris lors du lancement du jeu via l’Epic Games Store.
- Améliorations pour résoudre un problème qui entraînait l’épuisement des cœurs du joueur à un rythme plus rapide que prévu en mode Histoire lorsque le taux de rafraîchissement était élevé.
- Améliorations pour résoudre un problème qui faisait que le poids du joueur diminuait plus rapidement que prévu dans Red Dead Online lorsque le taux de rafraîchissement était élevé.
- Améliorations pour résoudre un problème qui empêchait les joueurs de placer correctement les points de passage sur la carte du menu Pause.
- Améliorations pour résoudre un problème de matchmaking dans Red Dead Online, qui faisait que des joueurs avec des paramètres de contrôle incompatibles rejoignaient la même session. Nous recommandons aux joueurs utilisant la souris et le clavier de passer en mode de visée libre avant d’entrer dans Red Dead Online.
- Améliorations pour résoudre un problème qui faisait que tous les paramètres graphiques personnalisés revenaient à un niveau bas lors d’une mise à jour du jeu.
- Améliorations pour résoudre un problème qui entraînait une erreur « Activation requise » lors du chargement du jeu après un changement de matériel ou d’appareil.
- Améliorations visant à résoudre les problèmes qui entraînaient un plantage et affichaient les erreurs « Échec de l’initialisation du périphérique graphique » ou « Impossible d’initialiser le pilote graphique » lors du lancement du jeu. Si ce problème persiste, assurez-vous que les derniers pilotes de carte graphique sont installés sur votre système.
- Améliorations pour résoudre un problème qui entraînait un plantage lors du lancement du jeu en mode d’affichage plein écran avec Vulkan.
- Améliorations visant à résoudre un problème qui entraînait un plantage au lancement du jeu lorsque certains arguments de lancement liés aux graphismes étaient activés.
- Améliorations pour résoudre un problème qui entraînait un plantage pendant les écrans de chargement en entrant dans le mode Histoire ou dans Red Dead Online.
- Améliorations pour résoudre un problème qui entraînait un crash lors de la modification d’armes à l’armurier dans Red Dead Online.
- Améliorations visant à résoudre les problèmes qui entraînaient des plantages aléatoires et l’erreur « Red Dead Redemption 2 exited unexpectedly » (Red Dead Redemption 2 s’est arrêté de façon inattendue) pendant le jeu.
La mise à jour 1.14 de Red Dead Redemption 2 corrige les graphismes et les performances sur PC
- Ajout d’un argument de lancement supplémentaire (-cpuLoadRebalancing) pour rééquilibrer la charge de travail sur les cœurs du CPU et éviter de rencontrer un cas limite dans certains pilotes de cartes graphiques NVIDIA qui provoque des blocages importants sur les CPU à 4 et 6 cœurs.
- Améliorations ajoutées pour les performances et la stabilité sur les cartes graphiques avec 4 Go de VRAM ou moins lors de l’utilisation de Vulkan.
- Correction d’un problème entraînant des bégaiements et des chutes de son sur certains processeurs lors de l’utilisation de Vulkan.
- Correction d’un problème qui faisait que le jeu restait bloqué en mode fenêtré sans bordure au lieu du mode plein écran si le jeu perdait le focus ou si certains paramètres graphiques étaient modifiés sous DirectX 12.
- Correction de problèmes entraînant une détection incorrecte des appareils et des difficultés à basculer entre les modes SDR et HDR. Les joueurs qui ont rencontré ces problèmes doivent activer le mode HDR dans les paramètres d’affichage de Windows avant de lancer le jeu.
- Amélioration de l’autodétection du matériel du système afin que les paramètres graphiques par défaut recommandés offrent de meilleures performances.
- Correction d’un problème qui faisait que le jeu définissait un préréglage graphique par défaut qui n’était pas pris en charge par la quantité de VRAM disponible sur certaines cartes graphiques, ce qui empêchait le jeu de se lancer.
- Correction d’un problème qui faisait que l’estimation de l’utilisation de la VRAM pour les changements de paramètres en attente était légèrement différente de l’utilisation réelle une fois les paramètres appliqués.
- Ajout d’une option séparée pour activer la tessellation sur les modèles d’arbres dans le menu Paramètres graphiques
- Correction d’un problème qui entraînait une baisse des performances lorsque l’on passait d’une configuration graphique à une autre sans redémarrer le système.
- Correction d’un problème affectant la luminosité des images en mode photo capturées en HDR après les avoir modifiées à l’aide du menu Social Club.
- Correction de problèmes avec certains effets plein écran et filtres du mode photo lors de l’utilisation d’un format d’écran autre que 16:9
- Correction d’un problème qui entraînait des artefacts graphiques dans les reflets de miroir lors de l’utilisation de l’anti-crénelage multisample (MSAA).
- Correction d’un problème qui entraînait des artefacts graphiques sur la carte du menu Pause lors de l’utilisation de l’anti-crénelage multisample (MSAA).
- Correction de problèmes de rendu et d’éclairage qui se produisaient avec certaines chutes d’eau
- Correction d’un problème entraînant des artefacts graphiques vacillants sur certains systèmes utilisant plusieurs cartes graphiques.
- Correction d’un problème qui entraînait une corruption graphique lors des représentations théâtrales à Saint-Denis.
- Correction d’un problème qui entraînait l’apparition d’artefacts graphiques lors du rendu de certaines réflexions lumineuses.
- Correction d’un problème affectant le rendu de l’arrière-plan du menu Pause après un changement de résolution d’affichage.
- Correction d’un problème qui entraînait une réduction des détails du monde à longue distance lors de l’utilisation d’objets permettant de zoomer, tels que les lunettes et les jumelles.
- Correction d’un problème qui entraînait des problèmes de rendu avec les ombres sur certaines parties du terrain.
- Correction d’un problème qui entraînait des artefacts graphiques dans certains rendus de cheveux et de fourrure lors de l’utilisation de l’anti-crénelage multisample (MSAA).
- Amélioration de la performance du rendu de certains effets de particules dans le jeu
- Amélioration des performances de rendu des pistes dans les zones enneigées du jeu
- Correction d’un problème qui entraînait un rendu partiel du menu Pause lorsque certains paramètres graphiques étaient activés.
La mise à jour 1.14 de Red Redemption 2 corrige les problèmes de stabilité sur PC
- Correction de problèmes entraînant des plantages au démarrage du jeu et à l’écran du logo.
- Correction de problèmes entraînant des plantages lors de la modification des paramètres graphiques ou du passage d’un préréglage à l’autre.
- Correction d’un problème qui entraînait des plantages lors du démarrage initial du jeu en mode fenêtré.
- Correction d’un problème qui entraînait un plantage lors du passage du mode fenêtré au mode plein écran sur certaines cartes graphiques.
- Correction d’un problème qui entraînait un plantage lorsque la fenêtre de jeu perdait le focus ou à la suite de l’utilisation de Alt+Tab.
- Correction d’un problème qui entraînait un plantage lors du chargement d’une sauvegarde automatique sur certains systèmes.
- Correction d’un problème qui entraînait un plantage lors du passage répété du mode histoire au mode Red Dead Online.
- Correction de problèmes qui entraînaient des plantages lors de la tentative de quitter le jeu.
- Correction d’un problème entraînant un plantage sur certains systèmes lors de la connexion et de la déconnexion de périphériques d’entrée alors que le jeu est en cours d’exécution.
- Correction d’un problème qui entraînait un plantage lors d’une tentative de changement d’arme en mode histoire.
- Correction d’un problème entraînant un plantage lors de l’ouverture de l’écran d’étalonnage HDR avec certaines combinaisons de cartes graphiques et d’écrans.
- Correction d’un problème qui entraînait un plantage lors de l’utilisation de la souris pour passer d’une catégorie à l’autre dans le menu Cartable.
- Correction d’un problème qui entraînait le blocage du jeu lors de l’application de la réaffectation des entrées clavier dans le menu Paramètres.
- Correction d’un problème qui entraînait un écran de chargement infini lorsque l’on quittait le menu Paramètres et que l’on revenait à la page d’atterrissage.
- Correction d’un problème qui entraînait un plantage lors de l’utilisation du mode Histoire en mode déconnecté.
- Correction des crashs et des problèmes de stabilité qui entraînaient l’erreur « Red Dead Redemption 2 exited unexpectedly » (Red Dead Redemption 2 s’est arrêté de façon inattendue) pendant le jeu.
- Correction d’un problème lié à la tentative de rejoindre la session Red Dead Online d’un autre joueur avec un schéma de contrôle ou un type de verrouillage différent, ce qui entraînait des problèmes de mise en réseau.
- Correction d’un problème qui empêchait le raccourci du bureau de Red Dead Redemption 2 de lancer correctement le jeu.
Red Dead Redemption 2 – Corrections des commandes et de l’interface utilisateur sur PC
- Amélioration de la prise en charge de la souris dans certains menus du magasin
- Correction d’un problème qui entraînait l’apparition d’un écran noir au démarrage du jeu au lieu de la barre de chargement.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’équiper des emotes dans Red Dead Online lorsqu’ils utilisaient la souris.
- Correction d’un problème qui entraînait la coupure de la carte dans le menu Pause lors du changement de résolution du jeu.
- Correction d’un problème qui entraînait l’affichage de la tête du joueur dans une position incorrecte sur les écrans autres que ceux au format 16:9 dans Red Dead Online.
- Correction d’un problème qui empêchait la réaffectation de certaines entrées clavier.
- Correction d’un problème qui entraînait l’apparition d’un texte incorrect et d’écrans d’avertissement lors de la réaffectation des entrées du clavier.
- Correction de problèmes qui entraînaient des problèmes de défilement dans certaines parties de l’interface utilisateur.
- Correction d’un problème qui faisait que certains menus n’affichaient pas les commandes de saisie, notamment les écrans Safe Zone et Brightness Calibration.
- Correction de problèmes liés à la saisie de texte au clavier dans certaines langues
- Correction de problèmes entraînant la disparition de la surbrillance rouge de la sélection lors de la navigation dans les menus.
- Correction de problèmes qui entraînaient des problèmes de sélection à la souris ou des mouvements erratiques du curseur lors de la navigation dans certains menus.
- Correction d’un problème de navigation au clavier dans la carte Pause après la sélection d’un blip/icône
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’effectuer certaines actions lors de l’inspection des armes.
- Correction d’un problème qui entraînait l’absence d’informations sur les sauvegardes dans le menu « Charger le jeu ».
- Correction des problèmes liés à la saisie de caractères non latins et prise en charge d’un plus grand nombre de méthodes de saisie.
- Correction d’un problème qui entraînait le déplacement de la carte de pause après le placement d’un waypoint.
- Correction d’un problème qui entraînait des difficultés à viser à l’aide d’une souris, en particulier lorsque les paramètres DPI étaient faibles.
- Correction de problèmes qui entraînaient une taille incorrecte, un chevauchement ou un mauvais alignement des éléments de l’interface utilisateur en fonction de la résolution d’affichage.
- Correction d’un problème qui entraînait la perte des sélections précédentes lors de la navigation entre les menus.
- Correction d’un problème qui entraînait la redondance des options dans le sous-menu Clavier et souris du menu Contrôles.
Red Dead Redemption 2 PC : corrections générales et diverses
- Amélioration de la stabilité et de la cohérence des résultats de l’outil de benchmarking dans le jeu.
- Correction d’un problème qui faisait apparaître les joueurs sous le monde dans l’écran du lobby lors de la lecture de certains contenus de Red Dead Online.
- Correction d’un problème qui entraînait une mauvaise performance de la fonction d’accessibilité « Tap and Hold Speed Control » lors de l’utilisation du clavier et de la souris en mode caméra à la première personne.
- Correction d’un problème qui entraînait des bégaiements de la caméra lorsque l’on utilisait la souris pour regarder autour de soi en sprintant.
- Correction d’un problème qui causait des problèmes avec le mini-jeu de pêche lorsqu’il était exécuté à des taux de rafraîchissement élevés.
Ces notes de patch de Red Dead Redemption 2 pour PC sont une mise à jour longue mais nécessaire pour un jeu qui a besoin d’un peu plus d’amour pour montrer tout son potentiel. Il est bon de voir que Rockstar s’occupe de ces mises à jour, car le jeu est magnifique sur PC.
En parlant d’améliorations, vous devriez songer à améliorer votre système de divertissement à domicile. Nous vous proposons quelques offres de jeux pour le Black Friday qui vous aideront à vous améliorer sans vous ruiner.