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Sommaire
Courses de Red Dead Online
Outre les modes de jeu compétitifs, il est également possible de participer aux courses de Red Dead Online. Ces courses de chevaux vous opposent à un maximum de 15 adversaires, tandis que vous tentez de terminer en premier un parcours jalonné de points de contrôle ou de collecter une série d’objectifs avant d’atteindre le point d’arrivée avant les autres joueurs. Vous pouvez accéder aux courses de Red Dead Online de trois manières différentes, la plus simple étant d’ouvrir le menu Online et de sélectionner » Série de courses » dans la liste de lecture des séries en bas de page. Vous pouvez également ouvrir la carte, passer la souris sur l’une des icônes des séries de courses, qui se trouvent à Blackwater, Tumbleweed, Valentine et près du comptoir Van Horn, puis suivre l’invite » Démarrer le matchmaking « , ou vous rendre physiquement à l’un de ces emplacements et appuyer sur le bouton marqué » Entrer dans le matchmaking de la série de courses « .
Les trois méthodes aboutissent au même résultat : vous faire entrer dans le matchmaking des Race Series, qui vous place actuellement dans une course aléatoire, sans que vous puissiez choisir la course à laquelle vous participez. On vous demandera très probablement si vous voulez être spectateur, et vous devrez répondre par l’affirmative, sinon vous serez renvoyé en mode libre. Une fois spectateur, vous devrez regarder la course en cours jusqu’à son terme, après quoi vous pourrez participer à la course suivante. Si vous estimez que les choses prennent trop de temps, vous pouvez toujours quitter manuellement le mode libre et réessayer de participer à la course. Il existe deux types de courses différents, comme suit…
Course standard
Il s’agit de courses de point à point, où vous devez effectuer un ou plusieurs tours de piste avant vos adversaires. Au début, n’hésitez pas à rester en retrait pendant que les joueurs qui vous précèdent s’éliminent les uns les autres lorsque le combat est activé. Une fois le peloton réduit, vous pouvez alors tenter de dépasser ceux qui restent. Vous devez vous concentrer sur les barils d’endurance pour garder votre cheval plein d’énergie et maintenir votre rythme afin de conserver votre position.
Les armes sont moins prioritaires pendant les courses, mais si vous pouvez en attraper une, cela vous aidera à vous protéger. Si un ennemi armé se trouve derrière vous, faufilez-vous d’un côté à l’autre pour qu’il ait plus de mal à vous toucher et, si possible, reculez et tirez sur lui par derrière pour éliminer la menace. Il y a actuellement cinq races différentes auxquelles vous avez accès par rotation :
- Bard’s Crossing
- Fort Wallace
- Bassin de Pike
- Plantation de Saint Denis
- Rues de Saint-Denis
Course ouverte
Contrairement à la course standard, la course ouverte comprend une série de feux de signalisation répartis dans la ville, que vous devez traverser dans n’importe quel ordre avant d’atteindre le grand feu au centre pour terminer. Vous pouvez également ramasser des armes, mais en raison de la nature ouverte de la course et de l’éparpillement des joueurs dans la zone, elles finiront par constituer une distraction, alors essayez d’ignorer vos adversaires.
En observant la couleur/transparence des marqueurs jaunes sur le bord de votre minimap, vous devriez être en mesure de planifier votre itinéraire jusqu’au feu de signalisation le plus proche. Essayez d’éliminer tous les feux de signalisation dans une même direction avant de changer de cap, plutôt que de zigzaguer trop souvent dans la zone, car vous risqueriez de prendre trop de retard sur vos ennemis. À l’heure actuelle, il y a cinq courses ouvertes dans la liste de lecture :
- Eaux noires
- Rhodes
- Saint Denis
- Le bourdon
- Valentin
Pourquoi les joueurs tournent-ils en rond au départ ?
Si vous avez participé à une course de Red Dead Online, vous vous demandez peut-être pourquoi certains joueurs tournent en rond au point de départ. Actuellement, les joueurs reçoivent des pépites d’or, de l’argent et de l’XP pour chaque course à laquelle ils participent et qu’ils terminent, même s’ils reçoivent un DNF pour ne pas l’avoir terminée. Cette récompense augmente au fur et à mesure que la course se prolonge, et il semble que le compte à rebours pour terminer la course ne se déclenchera pas avant que plus de la moitié des joueurs aient terminé ou qu’un plafond d’environ 14 minutes ait été atteint.
C’est pour cette raison que les joueurs se servent de leurs pads pour marcher en rond afin d’éviter de se faire virer pour inactivité, puis quittent le jeu pour laisser les récompenses arriver. Cela rend les courses incroyablement ennuyeuses pour les joueurs qui veulent vraiment concourir, car ils ne peuvent pas avancer tant que la course n’est pas terminée.
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