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- Larian travaille sur le patch 1 de Baldur’s Gate 3
Larian déclare travailler sur le patch 1 de Baldur’s Gate 3, mais ne dévoile pas la feuille de route du jeu.
Dans une annonce à la communauté, le studio a déclaré qu’il avait « une feuille de route pour les correctifs et les patchs », remerciant les joueurs et les développeurs pour leur travail de recherche et de correction des bugs et autres problèmes. Larian poursuit cependant en disant qu’il ne publiera pas de feuille de route pour ces correctifs ou patches « parce que nous avons besoin de la liberté de pousser et de tirer les choses quand l’imprévu arrive sans nous enfermer ».
Dans un jeu de cette taille et avec autant d’éléments mobiles, c’est tout à fait normal. Larian précise toutefois que le premier patch majeur de Baldur’s Gate 3 est en cours d’élaboration et qu’il « comportera une liste gigantesque de réglages et de changements ». Je suis impatient de voir ce que cela implique – j’imagine que Larian a plein de tours dans son sac pour le support post-lancement, mais qu’est-ce qui arrivera en premier dans la version live ?
Jusqu’à présent, nous n’avons eu droit qu’à quelques correctifs pour Baldur’s Gate, qui ont permis de résoudre certains des problèmes les plus notables du jeu. Cela va d’une série massive de corrections de bugs à un problème d’écrêtage qui permettait de voir certaines parties génitales à travers les vêtements. Embarras.
Tous les correctifs déjà apportés seront appliqués à Baldur’s Gate 3 sur PS5. C’est une excellente nouvelle pour les fans de la console, car la version PC fonctionne déjà très bien, et si les performances sont les mêmes sur PlayStation, la version PS5 pourrait être encore meilleure que la version PC au lancement.
Découvrez notre test de Baldur’s Gate 3 en cours pour savoir ce que nous pensons de cet énorme RPG.