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- Le premier jeu de rôle D&D du réalisateur de Fallout New Vegas a été lancé le même jour que Diablo 2, « ce qui semble devoir être catastrophiquement mauvais », mais cela l’a plutôt aidé.
Le directeur de Fallout New Vegas, Josh Sawyer, a laissé entendre que Diablo 2 avait contribué à stimuler les ventes de son premier jeu de rôle D&D, Icewind Dale, en le lançant le même jour.
Selon Wikipedia, Diablo 2 a été lancé le 28 juin tandis qu’Icewind Dale a été lancé un jour plus tard, le 29 juin, mais le sentiment demeure que les deux jeux ont été lancés très, très près l’un de l’autre. Dans une interview accordée à Edge Magazine, M. Sawyer a reconnu qu’un jeu de rôle comme Icewind Dale, réalisé par un studio relativement petit (à l’époque) et lancé en même temps qu’une suite aussi puissante que Diablo 2, n’aurait pas été bon pour les ventes du premier.
« Icewind Dale a été lancé le même jour que Diablo 2, ce qui pourrait sembler catastrophique, mais il s’est en fait plutôt bien comporté », explique M. Sawyer, qui suggère plutôt le contraire : le timing a en fait profité à Icewind Dale. Il y avait des files d’attente pour Diablo 2, mais beaucoup d’entre eux aimaient les jeux fantastiques et isométriques, alors ils se sont dit : « Icewind Dale, qu’est-ce que c’est ? Oui, on va le prendre aussi ».
De nos jours, les dates de sortie des jeux vidéo sont fréquemment modifiées pour éviter les conflits avec d’autres lancements. L’exemple le plus médiatisé de ces dernières années est probablement celui de Larian, qui a modifié les plans de sortie de Baldur’s Gate 3 pour éviter qu’il n’entre en conflit avec Starfield. L’année dernière, THQ Nordic a reporté la sortie du jeu de survie et d’horreur Alone in the Dark en 2023 parce qu’il y avait « trop de jeux extraordinaires » qui sortaient cette année-là, et ce n’est pas faux.
Maintenant, sortez de votre chemin et allez jouer aux meilleurs RPG qui existent.