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- Meilleure équipe et choix de la Grande Ligue de Pokemon Go pour 1 500 CP
La Grande Ligue de Pokemon Go est un excellent moyen de vous tester et d’utiliser vos Pokemon à faible PC dans des combats compétitifs. Les combats de la Grande Ligue ne sont accessibles qu’aux Pokemon ayant 1500 PC ou moins.
Il y aura trois manches de la Grande Ligue dans la saison 11 de la Ligue de combat de Pokemon Go, chacune se déroulant sur une semaine. La première manche débutera le mercredi 1er juin, la deuxième le 22 juin, et la troisième, et dernière, le 13 juillet. À certains moments, la Grande Ligue se déroulera en même temps que les Ligues Ultra et Master. Consultez notre guide de la Saison 11 pour connaître toutes les dates et heures.
Avec autant de Pokemon à choisir dans le jeu mobile populaire, nous avons compilé une liste d’excellentes options, sans jeu de mots, passées et présentes, à utiliser dans le prochain format de Pokemon Go, y compris les mouvements à avoir et les Pokemon à surveiller.
Sommaire
Azumarill
Type : Eau/Fée
Faiblesse : Électrique, Herbe, Poison
L’un des meilleurs Pokemon à utiliser en Grande Ligue est Azumarill. Ses excellentes statistiques défensives et son typage en font une option extraordinaire à utiliser. Son type Eau et Fée lui confère seulement trois faiblesses, mais c’est le type Fée d’Azumarill qui en fait l’un des meilleurs choix pour la Grande Ligue.
Les coups de type Fée sont efficaces contre le puissant type Dragon, ainsi que contre les types Ténèbres et Combat. Comme vous le verrez avec les autres Pokemon de cette liste, Azumarill sera capable d’affronter des Pokemon comme Altaria, Umbreon, Medicham et Scrafty.
En ce qui concerne les mouvements d’Azumarill, Bulle doit être votre coup rapide de prédilection grâce à son type Eau et à son impressionnante génération d’énergie. Pour le coup chargé, Rayon de glace doit être une option pour endommager les types Herbe comme le Vénusaure. Play Rough doit être le second coup chargé d’Azumarill et lui donne une attaque STAB super efficace contre les types Dragon, Combattant et Ténébreux.
Altaria
Type : Dragon/volant
Faiblesse : Glace, Dragon, Roche, Fée
Avec autant de faiblesses, on ne s’attend pas à ce qu’un Pokemon comme Altaria soit aussi populaire en Grande Ligue. Le fait est qu’il est de type Dragon – et les Dragons forts sont rares à ce niveau – et qu’Altaria est une véritable bête. Swablu est un Pokemon courant, mais il faut 400 bonbons pour le faire évoluer, alors vous feriez mieux de chercher si vous n’avez pas déjà un Altaria.
Souffle du dragon devrait absolument être votre coup chargé de choix pour, vous savez, profiter de la nature de type dragon d’Altaria. Il a également 3 EPT et 4 DPT, ce qui le rend incroyablement précieux. Vous voudrez également que l’un de vos coups chargés soit Attaque céleste, car même si les coups de type Vol ne sont pas toujours les meilleurs, Attaque céleste est bon marché et vous permet d’infliger des attaques régulièrement. Si vous avez un deuxième coup chargé, les entraîneurs peuvent opter pour Pulsation du dragon pour infliger des dégâts supplémentaires de type dragon contre les autres Altaria, ou vous pouvez opter pour Lueur éblouissante, ou l’exclusivité du Community Day, Explosion lunaire, pour faire face aux autres types de dragon ainsi qu’aux types Obscurité et Combat.
Skarmory
Type : Acier/volant
Faiblesse : Électrique, Feu
Skarmory est un choix populaire pour deux raisons : les types Acier n’ont pas beaucoup de contre-types dans la méta actuelle, et Skarmory est dans le jeu depuis des années, donc la plupart des gens en ont un à un CP décent. Comme Altaria, le type Vol n’est pas aussi utile, mais vous verrez beaucoup de Skarmory dans la Grande Ligue.
Air Slash doit être votre choix pour le mouvement rapide avec 3 EPT et DPT, parce que l’autre option est Steel Wing et que les mouvements de type Steel ne sont pas très bons offensivement. Attaque céleste doit absolument être votre premier choix de coup chargé, car il bénéficie du bonus d’attaque de même type (STAB : lorsqu’un coup est du même type que le Pokemon, il reçoit +25% de dégâts) et est le moins cher en termes de coût d’énergie. Si vous avez un deuxième coup chargé, évitez à tout prix Oiseau Brave et optez pour Canon Flash.
Ninetales d’Alolan
Type : Glace/Fée
Faiblesse : Roche, Poison, Acier, Feu
Comme beaucoup d’autres types Fées dans Pokemon Go, Alolan Ninetales est une excellente option pour la Grande Ligue. Tout type Fée qui peut apprendre l’Attaque rapide, le Charme est un must-have dans n’importe quelle équipe. Alolan Ninetales peut apprendre le Charme, ce qui est excellent contre les types Combattants comme Medicham et Scrafty, tout en étant une menace pour les types Dragons que vous rencontrerez comme Altaria.
En ce qui concerne l’Attaque chargée d’Alolan Ninetales, les dresseurs ont le choix. Nous vous recommandons d’acheter des bonbons pour débloquer son deuxième emplacement afin que le type Glace et Fée puisse affronter différents types de Pokemon au combat. La Boule Météo Glace est indispensable dans ce format. Elle ne nécessite pas beaucoup d’énergie, ce qui est idéal pour éliminer les boucliers de votre adversaire et peut infliger de bons dégâts contre les types Dragon et Herbe. Pour le deuxième emplacement, le dresseur a le choix. Il peut utiliser Rayon éblouissant pour disposer d’une puissante attaque de type Fée ou Psyshock, un coup de type Psychique qui ne nécessite pas non plus beaucoup d’énergie, mais qui peut aider à éliminer les types Poison contre lesquels Alolan Ninetales peut être faible, comme le Vénusaure.
Marowak alolan
Type : Feu/Fantôme
Faiblesse : Fantôme, Obscurité, Eau, Sol, Roche
Autre variante régionale d’Alola, cette version de Marowak a été très utilisée dans la Grande Ligue de Pokemon Go. Bien qu’il ait quelques faiblesses, la plupart d’entre elles ne seront pas un facteur dans la Grande Ligue, car la plupart des Pokemon les plus utilisés ne sont pas de ce type.
Pour son Attaque rapide, Vrille de feu est le coup préféré. Parmi les trois options d’attaque rapide de Marowak Alolan, c’est celle qui offre les dégâts et le gain d’énergie les plus optimaux. Hex, bien que gagnant plus d’énergie, inflige moins de dégâts et n’inflige des dégâts super efficaces qu’aux types Psychique et Fantôme, qui sont peu nombreux dans ce format.
En ce qui concerne son attaque chargée, nous vous recommandons de combiner Bone Club et Shadow Ball. Cette dernière est idéale pour affronter d’autres Alolan Marowak que vous pourriez rencontrer dans la Grande Ligue, tandis que la Massue Osseuse n’a pas besoin de beaucoup d’énergie pour être utilisée. Cela permet à l’Alolan Marowak de briser plus facilement les boucliers de l’adversaire et donne au Pokemon un mouvement pour faire face à l’Acier et aux autres types de Feu.
Le seul Pokemon qu’Alolan Marowak ne veut pas affronter est Umbreon, nous vous recommandons donc d’avoir un type Fée dans votre équipe pour le contrer. Le type Feu d’Alolan Marowak en fait également un excellent pivot contre les Fées, car il résiste à ce type de mouvements.
Sableye
Type : Fantôme/obscurité
Faiblesse : Fée
Le typage unique de Sableye est un avantage considérable. Ce Pokemon de la région de Hoenn n’est faible que contre les coups de type Fée, ce qui lui permet de durer plus longtemps que la plupart des autres Pokemon. Avec si peu d’attaques capables de toucher Sableye super efficacement, les dresseurs devraient envisager de l’utiliser comme une piste pour endommager autant de Pokemon que possible et drainer les boucliers de votre adversaire en utilisant des mouvements qui gagnent rapidement de l’énergie.
Griffe de l’Ombre est l’attaque rapide optimale pour Sableye, car elle n’est pas résistée par beaucoup de Pokemon et rapporte beaucoup d’énergie. Sournoiserie de l’ombre et Jeu déloyal sont d’excellentes attaques chargées qui n’ont pas besoin de beaucoup d’énergie pour être utilisées. Bien qu’elles n’infligent pas beaucoup de dégâts, les dresseurs devraient les utiliser pour faire tomber les boucliers.
En ce qui concerne sa faiblesse, les entraîneurs devraient éviter les Pokemon comme Azumarill et Alolan Ninetales. Cependant, Sableye excellera contre des Pokemon comme Jellicent, Defense Forme Deoxys et Trevenent.
Bastiodon
Type : Roche/acier
Faiblesse : Combat, Sol, Eau
Bastiodon est l’un des meilleurs Pokemon défensifs que vous pouvez utiliser dans Great League (et il est aussi en partie de type Acier… vous remarquez une tendance ?) et il peut aussi infliger de sérieux dégâts. La principale chose à laquelle vous devez faire attention avec Bastiodon, c’est lorsque vous êtes confronté à des Pokemon de type Combat ou Sol, car ils infligent des dégâts doublés.
Bien qu’il n’ait que 2.66 EPT, Smack Down est votre meilleur choix pour un mouvement rapide par rapport à Iron Tail. Vous devriez également choisir Edge de pierre comme premier choix de mouvement chargé, car même s’il coûte beaucoup d’énergie, il inflige une quantité incroyable de dégâts, en particulier contre Altaria. Si vous avez un deuxième coup chargé, optez pour Lance-flammes pour vous débarrasser des Pokemon faibles aux coups de type feu.
Swampert
Type : Eau souterraine/eau
Faiblesse : L’herbe
En tant que type Sol/Eau, Swampert n’a qu’une seule faiblesse majeure : les Pokemon de type Herbe. Tant que vous n’affrontez pas un Vénusaure, un Tropius ou un Méganium, Swampert peut être crucial dans votre combat pour la victoire. Même les mouvements de type électrique sont étouffés grâce au double typage Terre et Eau.
Choisissez toujours Coup de boue lorsque vous utilisez Swampert en Grande Ligue, car il offre 4,5 EPT. Le DPT n’est pas très élevé, c’est pourquoi il est important d’avoir deux coups chargés : un que vous pouvez utiliser à plusieurs reprises sous la forme d’Hydro Cannon (malheureusement une exclusivité de la journée de la communauté) ou de Surf. Combinez l’un ou l’autre avec Tremblement de terre pour obtenir un duo dévastateur. Sinon, si vous affrontez beaucoup de Pokemon de type Herbe, vous pouvez remplacer Tremblement de terre par Vague de boue.
Médicament
Type : Combat/Psychique
Faiblesse : Volant, Fée, Fantôme
Medicham est une excellente option pour la Grande Ligue car il est un excellent attaquant et possède des mouvements qui lui donnent plus de polyvalence que les autres types de combat.
Le Contre est l’une des meilleures attaques rapides de tout Pokemon Go. Son type Combat le rend efficace contre de nombreux Pokemon, en particulier les types Acier comme Bastiodon. En ce qui concerne ses attaques chargées, Coup de poing puissant est une attaque de type Combat qui augmente son Attaque d’un niveau même si elle est bloquée, ce qui permet à Medicham d’écraser d’autres Pokemon.
Psychique est une autre attaque STAB puissante qui réduit la défense de l’adversaire, mais Coup de poing glacé peut être une meilleure option car il donne à Medicham une couverture contre les types volants et certains types d’herbe que vous verrez probablement en combat comme le Vénusaure et le Trévenant.
Umbreon
Type : Sombre
Faiblesse : Insecte, Fée, Combat
Umbreon est un choix intéressant pour la Grande Ligue en raison de son volume. Il peut encaisser beaucoup de dégâts car le seul type Fée dont les dresseurs doivent se préoccuper est Azumarill. Et bien que les types combattants comme Medicham et Scrafty soient devenus plus importants en Grande Ligue, Umbreon peut toujours être un excellent rempart contre eux.
Snarl devrait être votre choix de mouvement rapide car il offre 4,33 EPT, même s’il n’a que 1,66 DPT. Feint Attack peut être envisagé pour l’augmentation des dégâts de 3 DPT (et 3 EPT), mais la plupart du temps, le gain d’énergie sera crucial avec Snarl. Trois coups chargés peuvent être envisagés ; Foul Play est l’option la moins chère, donc combinée avec Snarl, vous pouvez infliger des coups chargés régulièrement, et vous pouvez compléter avec Pulsation sombre pour un peu plus de dégâts. Avec le dernier Eevee Community Day, Umbreon peut désormais apprendre Psychique comme mouvement chargé, ce qui lui donne la possibilité de l’utiliser contre les types Combattants. C’est aussi la meilleure option d’Umbreon, à part Dernier recours, pour combattre Azumarill. e.
Deoxys (Défense)
Type : Psychique
Faiblesse : Insecte, Obscurité, Fantôme
Autre Pokemon à vocation défensive, Deoxys (Forme Défense) est le seul type Psychique de cette liste, ce qui lui confère immédiatement un gros avantage. Le seul problème est qu’il est difficile de s’en procurer un, puisqu’il n’est disponible que dans les ex-raids. Donc, à moins que vous n’ayez marché avec Deoxys pendant des kilomètres et des kilomètres, ou que vous lui ayez fait manger une centaine de bonbons rares, vous ne pourrez pas encore avoir deux mouvements de charge sur ce mauvais garçon.
Ceci étant dit, vous devriez opter pour le Contre pour son mouvement rapide. Il a 3,5 EPT et 4 DPT, ce qui en fait un choix solide, et c’est un mouvement de type Combat, ce qui est un excellent « contre » (vous voyez ce que j’ai fait là ?) pour les multiples Pokemon de type Acier mentionnés ci-dessus. Pour le coup chargé, vous avez le choix entre Rock Slide et Thunderbolt. Psycho Boost était la meilleure option, mais elle donne maintenant à Deoxys un debuff d’attaque négatif après utilisation, ce qui n’est pas idéal.
Vénusaure
Type : Herbe/Poison
Faiblesse : Feu, Vol, Glace, Psychique
Venusaur est peut-être le Pokemon le plus facile à obtenir sur cette liste si vous jouez depuis un certain temps, car il s’agit de l’évolution d’un des starters de la Génération 1 et il a eu sa propre journée communautaire. C’est un excellent contreur contre des Pokemon comme Azumarill et Swampert, et une fois de plus, il est assez résistant, surtout pour un type Herbe.
Si vous voulez générer de l’énergie rapidement pour utiliser les puissantes charges de Venusaur, optez pour Fouet de la vigne comme mouvement rapide. Il offre 4 EPT (et 2,5 DPT), tandis que l’alternative, Feuille de rasoir, n’a que 2 EPT mais inflige un impressionnant 5,5 DPT. C’est parfait si vous voulez compter sur le mouvement rapide, mais c’est difficile à recommander. Plante frénétique est de loin le meilleur coup chargé si vous l’avez obtenu pendant le jour de la communauté, mais si ce n’est pas le cas, Bombe boueuse est un excellent choix de type Poison. Si vous avez de la place pour un second coup et que vous n’avez pas Plante Frénétique, optez pour Rayon Solaire.
Voilà, nos dix meilleurs choix pour la meilleure équipe de la Grande Ligue de Pokemon Go. Dès que la méta changera de manière significative, nous ajouterons de nouveaux Pokemon à cette liste. Pour l’instant, bonne chance dans la Ligue de combat !
Remix de la Grande Ligue de Pokemon Go
Pokemon Go Battle League Great League Remix
Le Remix de la Grande Ligue offre aux dresseurs un autre moyen de combattre dans ce format. Cependant, les 20 meilleurs Pokemon utilisés lors de la dernière saison ne seront pas autorisés dans le Great League Remix.
Dans la saison 11, le format Remix de la Grande Ligue ne dure qu’une semaine, du mercredi 1er au mercredi 8 juin.
Si vous êtes toujours à la recherche de Pokemon à amener dans la Grande Ligue, jetez un coup d’œil à ces 20 Pokemon. Ce sont les choix les plus populaires et ils peuvent vous aider dans la bataille :
- Vénusaure
- Ninetales d’Alolan
- Azumarill
- Umbreon
- Skarmory
- Swampert
- Sableye
- Médicament
- Altaria
- Walrein
- Deoxys (Défense)
- Bastiodon
- Drapion
- Scrafty
- Jellicent
- Étourdisseur galarien
- Flamme de Talon
- Trevenant
- Obstacle
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- Guide Pokemon Go Dia de Muertos, heure de début et comment attraper un Duskull spécial.
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