Les développeurs de Baldur’s Gate 3 ne travaillent pas encore sur une extension, et ils ont peur du D&D de haut niveau.

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Le développeur de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, n’a pas encore commencé à travailler sur une extension pour le jeu, et bien que la possibilité n’ait pas été exclue, il semble que le studio ait quelques réticences à poursuivre directement l’histoire.

« Honnêtement, nous n’avons pas encore commencé à travailler sur une extension », a déclaré Swen Vincke, PDG de Larian, à nos amis de PC Gamer. Cela s’explique en partie par le fait que, comme pour de nombreuses aventures de D&D sur table, le plafond de niveau de Baldur’s Gate 3 limite vos personnages au niveau 12 pour les empêcher d’atteindre le statut de quasi-dieu offert par les capacités de haut niveau du jeu de règles.

Vincke a déclaré que ces aventures de haut niveau « nécessitent une façon différente de faire les choses, en termes d’antagonistes à affronter, ce qui demande beaucoup de développement pour les réaliser correctement. Ce qui en ferait bien plus qu’une extension en termes d’effort de développement. Beaucoup d’aventures de D&D sont inférieures au niveau 12 pour cette raison précise. On a donc l’impression d’avoir affaire à une extension facile, jusqu’à ce qu’on commence à y réfléchir et qu’on s’aperçoive que ce n’est pas aussi facile qu’on pourrait l’imaginer. »

Larian a des projets pour la suite, mais Vincke a ajouté que le studio hésite à faire des annonces prématurées de peur que le développement ne s’essouffle et que les fans ne soient déçus. « Nous pourrions travailler sur une extension et elle pourrait être ennuyeuse, et nous devrions arrêter de travailler dessus. Car si nous continuons à travailler sur quelque chose d’ennuyeux, nous devrons vous le vendre, et nous devrons vous dire ‘voici quelque chose d’ennuyeux, et nous voulons que vous l’achetiez’. Ce ne serait pas cool ».

Dans d’autres interviews récentes, Vincke a indiqué que le studio avait l’intention de revenir à la série Divinity : Original Sin « à un moment donné », mais seulement après une pause, « parce que nous aurons besoin de nous rafraîchir sur le plan créatif » après le développement de Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 a battu tous les records sur Steam.

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