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- Mario & Luigi : Brothership – Critique de Mario & Luigi : Brothership : « De l’humour et de la positivité à revendre ».
Que les influenceurs de voyage se méfient, Mario et Luigi sont déjà des globe-trotters depuis des décennies, et ils ont même voyagé dans d’autres mondes. Qu’il s’agisse de courir entre les grands champignons du Royaume Champignon ou les gratte-ciel de New Donk City et bien plus encore, la découverte de nouvelles contrées ne leur est pas étrangère. C’est pourquoi ils peuvent entrer dans le monde de Concordia avec un élan dans le pas, l’histoire d’un pays divisé (ironiquement, « Concord » peut signifier « unité ») est une bonne occasion de faire équipe pour un autre jeu de rôle en bande dessinée dans la longue série Mario & Luigi.
Date de sortie : 7 novembre 2024
Plateforme(s) : Nintendo Switch
Développeur : Acquire
Éditeur : Nintendo
Après tout, s’il y a bien une chose que les frères aiment plus que tout, c’est aider ceux qui sont dans le besoin. Auparavant entière, Concordia a été divisée en plusieurs îles flottantes. Cela a affaibli les relations et la terre elle-même. Cette idée de force par l’unité va bien au-delà du décor et de son nom. Elle fait partie intégrante de l’histoire et, dans une large mesure, du jeu lui-même.
Les frères rencontrent bientôt Connie, une « Wattaniste », qui leur explique le principe du jeu. Chaque île doit être reliée à votre base – une petite île flottante pilotable du nom de Shipshape – afin de reconstituer la terre. Bien qu’il y ait maintenant un nouveau développeur à la barre et que les environnements soient désormais entièrement en 3D, on est rapidement rassuré sur le fait qu’il s’agit bien d’un jeu Mario & Luigi. Le scénario fait la part belle à l’humour, souvent sous forme de jeux de mots. Toutes les blagues ne font pas mouche mais, plus d’une fois, je me suis surpris à rire aux éclats. En tant que père, j’apprécie les bonnes blagues de papa, et j’ai salué la plante géante de l’île Twistee, qui a pour thème la danse, en l’appelant Twisten Sprout.
Les combats seront eux aussi familiers aux fans de la série. Les ennemis sont visibles au fur et à mesure que vous explorez le jeu, et les combats s’engagent lorsque vous les frappez ou qu’ils vous frappent, selon la méthode classique des RPG au tour par tour. Vous et l’ennemi vous relayez alors poliment pour vous frapper l’un l’autre, avec une garde ou un contre occasionnel. Avec 35-45 heures de jeu environ, selon le temps que vous passez sur les quêtes secondaires, le jeu est très long, mais le rythme est (en général) bon.
Sandwich au marteau
L’évolution des combats est un excellent exemple de ce rythme. Mario et Luigi commencent, comme on peut s’y attendre, par une simple attaque de saut. Puis, au bout d’un certain temps, le marteau devient une option, et de nouveaux ennemis avec des attaques et des contres uniques vous sont proposés au compte-gouttes tout au long de l’aventure. Au bout d’une douzaine d’heures, vous disposez enfin de ce qui est plus ou moins l’orchestre complet d’attaques et de tactiques que vous pouvez utiliser comme bon vous semble, avec de temps en temps une nouvelle attaque puissante de Bros.
Les attaques Bros, qui nécessitent que les deux frères et sœurs soient présents et ne soient en aucun cas incapables, sont des frappes puissantes qui s’appuient fortement sur l’aspect QTE du combat (la puissance des attaques normales peut être augmentée en appuyant sur une autre touche au moment de l’impact). Lorsque vous atteindrez la moitié du jeu, vous les utiliserez souvent. Les frères sont beaucoup plus forts lorsqu’ils agissent ensemble que lorsqu’ils agissent individuellement. L’union fait la force, vous voyez.
Ensuite, il y a les Battle Plugs, des objets à usage limité avec de longs temps de recharge qui modifient temporairement les conditions de combat en votre faveur. L’un d’entre eux utilisera automatiquement un champignon lorsque la santé d’un frère est faible, par exemple, tandis qu’un autre renforcera les attaques contre un certain type d’ennemi ou réduira les dégâts reçus. C’est en expérimentant que vous découvrirez leur véritable valeur.
La bonne combinaison de bouchons de combat produira quelque chose d’encore plus puissant. Combinez une attaque vertigineuse avec une attaque de feu pour obtenir une tornade enflammée, ou deux » boules de fer surprises » pour un joli bonus de dégâts. Mario & Luigi : Brothership est truffé d’exemples subtils mais significatifs de messages du type » plus forts ensemble « .
Malheureusement, toute subtilité est jetée par la fenêtre avec force dans les dernières heures, et le jeu vous assène des dialogues et des quêtes du type » les amis c’est bien, la solitude c’est mal « . Mais c’est normal, et cela ne m’a pas dérangé autant qu’une quête ultérieure qui m’a fait gratter ma casquette brodée d’origine en essayant de comprendre où, à travers toute la carte du monde, j’étais censé aller ensuite.
La raison pour laquelle cela m’a tant dérangé est que c’était la première fois que je rencontrais ce problème. Beaucoup d’efforts ont été déployés pour faire de ce jeu une aventure agréable et sans friction. C’est un objectif admirable avec des résultats mitigés – le timing requis pour certaines attaques ennemies est brutalement impitoyable, et je me demande comment les jeunes joueurs se débrouilleront avec certains des combats les plus frustrants – mais en général, c’est un jeu juste et amusant.
Affichage des navires
Les énigmes vous font réfléchir, mais ne sont jamais obscures, et il y a généralement un moyen d’obtenir un indice si vous êtes vraiment bloqué. Mis à part le problème que je viens d’évoquer, la carte et le journal d’aventure se complètent pour vous indiquer clairement où vous devez vous rendre ensuite. Si vous échouez deux fois de suite à une bataille, vous aurez la possibilité de la rejouer en mode Facile. Si vous continuez à échouer, vous vous verrez proposer le mode Cakewalk et, euh, oui, je parle en connaissance de cause. Mais ce n’était qu’une fois, d’accord ?
Le passage à un monde entièrement en 3D est cependant une occasion manquée. Chaque île est peuplée de personnages avec lesquels on peut discuter, et il y a des mini-jeux, des quêtes secondaires et des petits secrets à trouver. C’est assez agréable, mais c’est là que réside le problème. C’est assez agréable, mais cela ne va jamais au-delà de ce qui est nécessaire pour faire une pause dans les combats.
Il est peut-être injuste d’exiger un niveau plus élevé d’un jeu simplement parce qu’il contient Mario et Luigi, mais ce sentiment d’émerveillement spectaculaire que les gens appellent encore la magie de Nintendo n’est pas tout à fait là. Il n’est certainement pas présent dans les sections de furtivité qui échouent instantanément, un ajout incroyablement mal jugé mais heureusement rare à l’expérience. Bien qu’il y ait quelques surprises bienvenues tout au long de votre voyage, aucune n’atteint les sommets de l’excitation que procure chaque nouveau royaume de Super Mario Odyssey – vous saurez à quoi vous attendre à chaque nouvelle étape du voyage après quelques heures de jeu.
« Luigi a une Stache beaucoup plus puissante que celle de Mario. C’est canon maintenant. »
Félicitations à l’équipe pour le système de montée en niveau, qui offre un sentiment de progression sans jamais interrompre l’histoire comme cela aurait pu être le cas. La montée en niveau et l’acquisition d’un meilleur équipement ont un effet notable, et j’ai réussi à atteindre un niveau suffisamment élevé avant la fin, avec une longue liste de quêtes optionnelles à accomplir. L’une des statistiques, qui représente essentiellement les chances d’un frère d’obtenir un coup critique, s’appelle Stache. Luigi possède un Stache nettement plus puissant que celui de Mario. C’est désormais du domaine du canon.
Luigi, en fait, est présenté comme un personnage plus fort et plus puissant que d’habitude. On ne retrouve plus le héros tremblant de Luigi’s Mansion. Il joue également un rôle essentiel sous la forme de la Logique Luigi. Pendant l’exploration, il s’agit de moments scénarisés où il découvre une nouvelle capacité ou un autre moyen d’avancer ; dans les combats de boss, il s’agit d’une opportunité limitée qui requiert les deux frères et qui peut infliger des dégâts importants. Cela met les frères sur un pied d’égalité en termes de relation et de soutien mutuel, et oui, c’est encore un autre exemple soigneusement conçu d’harmonie produisant les meilleurs résultats possibles.
Si vous oubliez le message lourd de la dernière ligne droite (j’essaie certainement de le faire), il est facile d’apprécier la façon dont (la majeure partie) du scénario traite l’idée de la force des liens sociaux et familiaux avec une grâce et une intelligence surprenantes et admirables. L’humour et la positivité vous poussent doucement vers la prochaine île ou quête, vous encourageant à continuer même si vous tombez sur l’un des rares points faibles.
Mario & Luigi : Brothership a été testé sur Nintendo Switch, avec un code fourni par l’éditeur.
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