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- Grand Theft Auto V est désormais jouable à l’intérieur d’une IA
Une partie de GTA V a été recréée à l’intérieur d’une IA dans le cadre d’un projet fascinant impliquant un esprit neuronal.
L’IA est un terme souvent utilisé dans les jeux vidéo, mais il s’agit généralement d’un ensemble de règles comportementales qui réagissent au joueur. Les ennemis dans les jeux ne sont pas de véritables IA qui essaient activement d’apprendre ou de faire des choses qui les amènent à prendre le contrôle du monde.
Cependant, il existe des applications intéressantes impliquant des jeux qui utilisent une IA traditionnelle plus puissante. C’est ce que GAN Theft Auto tente de faire. Les YouTubers Harrison Kinsley et Daniel Kukieła ont publié une vidéo (via PC Gamer) sur leur travail, qui consiste essentiellement à faire fonctionner une partie de Grand Theft Auto V entièrement dans l' »esprit » d’une IA. Vous pouvez la regarder ici :
Il s’agit d’une vidéo fascinante, qui présente une version étrange et onirique de GTA V. Le jeu est généré par l’IA, qui a appris le même tronçon de route encore et encore, y compris le comportement d’une voiture sur la route. L’IA l’a étudié et a appris comment tout cela interagit. Il est à noter qu’aucun code n’a été saisi par l’homme, c’est uniquement l’IA qui a créé et produit cette pièce.
Comme le suggère le jeu de mots du nom, le projet utilise un GAN (generative adversarial network). Il s’agit essentiellement de deux réseaux neuronaux qui entrent en conflit l’un avec l’autre pour créer de fausses données ou images. L’un d’entre eux génère une image, tandis que l’autre veille à ce qu’il n’aille pas trop loin.
Il s’agit là d’une simplification excessive de l’impressionnante technologie présentée ici, mais j’espère que cela vous donnera une idée de ce qui se passe. Pour une meilleure compréhension, il vaut vraiment la peine de regarder la vidéo dans son intégralité. Toutefois, pour simplifier au maximum, vous pouvez désormais jouer à Grand Theft Auto V dans l’esprit d’un ordinateur. L’avenir est fou.
Bien qu’il ne s’agisse pas d’un jeu, la technologie n’en est pas moins impressionnante. Elle ouvre également la porte à des applications fascinantes dans la création de jeux à l’avenir. Cette technologie est encore très récente, et même si je ne m’attends pas à jouer bientôt à des jeux entièrement conçus par l’IA, les applications supplémentaires pourraient être massives pour certaines parties de la conception de jeux.
Ce type de technologie assistée par l’IA permettra, espérons-le, de pousser les jeux encore plus loin à l’avenir, et il pourrait bien être construit sur la base de projets plus petits comme celui-ci.
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