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- Quelques mois avant de recevoir des critiques presque parfaites, les développeurs de God of War Ragnarok paniquaient en disant que « le jeu n’est pas bon »
Certains membres du développeur de God of War Ragnarok, Sony Santa Monica, étaient encore très inquiets de l’état du jeu dans le sprint final avant son lancement imminent.
Dans une interview accordée à GQ, le directeur du jeu, Eric Williams, a évoqué la difficulté de rester motivé tout au long d’un projet d’une telle ampleur.
« Il faut rester affamé, n’est-ce pas ? « C’est la seule chose qui tue ce genre de choses. Quand on a du succès, les gens pensent que ça va arriver comme ça. Ils oublient ce qu’il a fallu faire pour y arriver ».
« Lorsque vous travaillez avec des personnes qui sont au sommet de leur art, vous obtenez de la magie. Je sors tout juste d’une salle où se trouvaient ces personnes », a ajouté M. Williams. Tout ce que j’ai pu leur dire, c’est « Merci ». Il y a trois mois, ils étaient en train de paniquer : « Bon sang, le jeu n’est pas bon, qu’est-ce qu’on va faire ? Je ne peux même pas imaginer ce qu’ils ressentent aujourd’hui. J’aimerais avoir une machine à remonter le temps pour revenir en arrière et ressentir cela.
Bien entendu, le lancement de Ragnarok fait suite à une vague d’évaluations presque parfaites qui l’ont placé au deuxième rang des nouveaux jeux les mieux notés de 2022 et, selon l’agrégateur d’évaluations Metacritic, au premier rang des concurrents de l’Anneau d’Elden pour le GOTY. Notre propre critique de God of War Ragnarok attribue également de très bonnes notes à cette suite, lui reprochant seulement un démarrage trop lent.
Il serait intéressant de savoir ce qui inquiétait exactement ces personnes il y a trois mois, et comment le jeu a pu évoluer depuis. Trois mois, ce n’est pas beaucoup pour des changements majeurs, d’autant plus que Ragnarok est officiellement devenu un jeu d’or depuis le 7 octobre. Cela expliquerait pourquoi tant de développeurs étaient ouvertement ravis lorsque les critiques ont afflué.
Le premier patch de God of War Ragnarok corrige également quelques problèmes persistants – plus de 150 bugs, en fait.
