Un bug dans Diablo 4 fait qu’une récompense permettant d’économiser de l’argent coûte en réalité beaucoup plus d’or.

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Un bug dans Diablo 4 rend les objets légendaires plus chers à relancer chez les vendeurs.

Comme le montre le clip ci-dessous, le streamer en question montre comment un bug ruine les relances de certains objets. Un objet légendaire qu’il va relancer coûte à l’origine 7 millions d’or, mais lorsqu’il met des points dans l’urne de la bénédiction de la saison des marchandages, le prix de la relance de l’objet chez le vendeur grimpe soudain à plus de 8 millions d’or.

Vous devez le savoir ! Nous avons trouvé un gros bug dans les bénédictions saisonnières de Diablo 4 qui vous coûte beaucoup d’or ! pic.twitter.com/SesgxGYLZ6July 26, 2023

« Les garçons, vous ne voulez pas ça ! Vous ne voulez pas ça ! « , s’écrie le streamer, frustré. Honnêtement, nous sommes d’accord avec eux : qui veut que la relance des objets légendaires coûte encore plus d’or durement gagné ? L’urne de marchandage était censée vous permettre d’économiser de l’or lorsque vous dépensez chez les vendeurs, et c’est tout le contraire qui se produit.

Ailleurs, des utilisateurs de Reddit ont réussi à déduire que le bug n’affecte que les objets légendaires, et non les objets rares. Nous ne savons pas s’il s’agit d’un coup de chance – il y a plus d’objets rares que d’objets légendaires dans Diablo 4 après tout, mais serez-vous plus enclin à relancer des objets légendaires plutôt que leurs équivalents plus modestes ?

Ce n’est que la dernière chose dont les joueurs de Diablo 4 doivent se plaindre après le début décevant de la Saison 1 au début du mois. Les joueurs ne sont vraiment pas satisfaits de la quantité de platine que rapporte le Battle Pass, puisqu’il ne s’agit même pas d’une monnaie de microtransaction suffisante pour acheter le prochain Battle Pass de Diablo 4 à l’issue de la Saison 1.

Consultez notre guide sur la résolution de l’énigme de la superstition du voyageur de Diablo 4 pour obtenir une description de l’emote requise.

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