Ratchet & Clank : Rift Apart présente plus de 15 minutes de gameplay, de nouvelles photos et de nouveaux modes d’accessibilité.

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La présentation de Ratchet & Clank : Rift Apart State of Play a été l’occasion de présenter plus de 15 minutes de gameplay inédit, ainsi que de confirmer l’existence d’un mode photo complet et d’options d’accessibilité étendues.

La session de jeu commence avec Ratchet à la recherche de son vieil ami Clank, dans les rues d’une étrange ville dystopique où Nefarious n’est pas un méchant incompétent. Sa rencontre avec un sympathique trafiquant d’armes, qui semble le prendre pour un membre de la « résistance », est interrompue par notre nouveau héros lombaxien, Rivet, qui passe en trombe avec Clank attaché à son dos. La réunion est terminée avant même d’avoir commencé lorsque Rivet saute dans un vaisseau qui l’attend et s’envole dans le ciel.

Une grande partie de la bande-annonce de gameplay est consacrée à la présentation des nouvelles options de mouvement et de combat utilisées par Ratchet et Rivet : un nouveau mouvement de dash vous permet d’esquiver les attaques ennemies, des structures spéciales vous permettent de courir sur les murs, et des points de grappin vous aident à franchir les espaces. Toutes ces options, qui permettent de se déplacer rapidement dans le monde et d’éviter habilement les attaques ennemies, donnent lieu à un style de combat plus acrobatique que dans les précédents jeux Ratchet, et l’on sent clairement l’influence de Marvel’s Spider-Man se répandre au sein d’Insomniac Games.

La bande-annonce se termine par un rapide tour d’horizon des nouvelles fonctionnalités, notamment les zones ouvertes à explorer, les puzzles de Clank, ainsi que le mode photo et les options d’accessibilité mentionnés plus haut. La bande-annonce ne s’attarde pas beaucoup sur ces deux éléments, mais il semble que nous pourrons faire poser Ratchet et Rivet, les équiper de différents ensembles d’armures et modifier l’éclairage pour cadrer nos photos parfaites. Les options d’accessibilité vont de petits ajustements comme l’ajout d’un point persistant au centre de l’écran jusqu’à la modification complète des paramètres de visée et des couleurs du monde et des objets importants qui vous entourent.

Si vous pensez que les temps de chargement sont rapides dans cette vidéo de préversion, Insomniac laisse entendre qu’ils seront probablement encore plus rapides lorsque Ratchet & Clank : Rift Apart arrivera en juin. Si vous êtes impatient de découvrir le jeu, nous avons rassemblé les derniers prix de précommande de Ratchet & Clank : Rift Apart.

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