Les développeurs de Diablo 4 font de grandes promesses après les retombées de la Saison 1 : une montée en niveau plus rapide, moins de réductions pour les joueurs, une meilleure fin de partie, et plus encore.

5 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Diablo 4 – Test & Avis -
  3. Les développeurs de Diablo 4 font de grandes promesses après les retombées de la Saison 1 : une montée en niveau plus rapide, moins de réductions pour les joueurs, une meilleure fin de partie, et plus encore.

Les développeurs de Diablo 4 s’efforcent de limiter les dégâts suite à l’intensification rapide des réactions au lancement de la saison 1, qui a débuté par une série d’améliorations dévastatrices pour certains des builds les plus populaires.

Le responsable de la communauté Adam Fletcher a commencé le livestream des développeurs en abordant les réactions suscitées par le patch 1.1.0 de Diablo 4 avec une franchise surprenante : il a carrément admis que le patch rendait le jeu moins amusant. Ensuite, Joe Shely, directeur du jeu, et Joe Piepiora, directeur adjoint du jeu, ont détaillé la myriade de moyens qu’ils comptent mettre en œuvre pour répondre aux commentaires des joueurs et rendre Diablo 4 plus agréable à jouer pour les joueurs de tous niveaux.

« Nous n’avons pas l’intention de refaire des correctifs de ce type », a déclaré Fletcher. « Nous n’allons pas, essentiellement, retirer le plaisir et le pouvoir des joueurs de façon drastique comme ça. Et si jamais nous le faisons pour un type de classe ou de build ou autre, nous nous assurerons qu’il y a de très bonnes alternatives pour les joueurs afin qu’ils puissent essayer un build différent qui sera également boosté pour aider et donner d’autres options aux joueurs. »

Plus précisément, les dégâts critiques et vulnérables ont été fortement diminués avec des réductions de 17 % et 40 % respectivement, mais Blizzard s’est abstenu de donner des précisions sur les alternatives qui seront proposées aux builds qui se concentrent sur ces types de dégâts. Cependant, Blizzard a tenu à préciser qu’il  » laisserait certains builds surpuissants jusqu’à ce que nous leur proposions des alternatives convaincantes « , ce qui laisse présager moins de nerfs pour les joueurs.

« Nous ferons nous-mêmes un meilleur travail de communication avec la communauté », a ajouté M. Fletcher, promettant une publication plus rapide des notes de correctifs, que ce soit par le biais de livestreams ou de blogs, afin d’informer les joueurs des changements importants avant qu’ils ne soient mis en œuvre.

Voici quelques changements spécifiques que Blizzard a mentionnés comme étant à venir dans les prochaines mises à jour.

  • Les buffs du sorcier et du barbare seront disponibles dans les « prochaines semaines ».
  • L’ajustement de l’XP rendra le passage de niveau de 50 à 100 plus rapide.
  • Augmentation « substantielle » de la densité des monstres dans les donjons de cauchemar
  • Augmentation de la densité des monstres dans Helltides
  • Un onglet de rangement supplémentaire dans le prochain patch
  • Réduction de la difficulté du donjon Nightmare dans un correctif aujourd’hui
  • Le coût de l’or de respec sera réduit d' »environ 40 % » dans la prochaine mise à jour.
  • La taille de la pile d’Elixir sera portée à 99 dans le prochain correctif
  • Le taux de chute d’Uber Unique sera « un peu » plus courant à l’avenir
  • Un système de réduction des dégâts « retravaillé » dans la saison 2
  • Plus d’options de personnalisation de l’équipement à l’avenir
  • Les gobelins de butin donneront plus d’équipements légendaires à l’avenir.
  • Les chargements pour les constructions sont envisagés mais ne font pas encore partie de la feuille de route.

Outre le correctif du Donjon de cauchemar d’aujourd’hui, certaines de ces modifications seront intégrées à la mise à jour 1.1.1, dont Blizzard a annoncé la sortie lors du livestream d’aujourd’hui  » dans les deux prochaines semaines environ « . Nous en apprendrons beaucoup plus sur le contenu de cette mise à jour, y compris, nous l’espérons, sur sa date de sortie, lors d’un nouveau livestream qui aura lieu le 28 juillet.

Consultez notre guide du Battle Pass de Diablo 4 pour un aperçu détaillé de la progression saisonnière.

Partager cet article
Laisser un commentaire