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- Le développeur de Baldur’s Gate 3 parle du spin-off de Divinity : Original Sin 2 qui n’a jamais vu le jour
Un spin-off de Divinity : Original Sin 2 était en préparation, selon le fondateur de Larian Studios, Swen Vincke.
Dans une interview accordée à Eurogamer, Vincke a parlé des « nombreux projets » sur lesquels Larian a travaillé et qui n’ont jamais vu le jour, y compris un spin-off de Divinity : Original Sin 2 qui était « assez avancé » dans son développement avant que le studio ne le mette en veilleuse.
« Soul for Frost Island était le nom de code », explique Vincke. « C’était DOS2 avec de nouveaux mécanismes.
« Je ne vous dirai pas quels sont les mécanismes », a-t-il ajouté, « parce que nous allons les réutiliser pour autre chose à un moment donné, mais c’était sa propre histoire, elle était assez avancée, et nous l’avons abandonnée au profit d’autre chose ».
Vincke a également confirmé que le RPG tactique de Larian, Divinity : Fallen Heroes de Larian, qui devait sortir en 2019 mais a été mis en attente indéfiniment, a maintenant été purement et simplement annulé. « Cela n’a pas fonctionné », a-t-il déclaré. « Il est parti pour de bon ».
Selon Vincke, il est « très difficile » pour un développeur de travailler sur plusieurs jeux à la fois. « Nous avons essayé plusieurs fois, nous avons échoué plusieurs fois », a-t-il expliqué.
Néanmoins, fort de ses expériences passées, le studio est prêt à recommencer, mais avec un peu plus de prudence lorsqu’il s’agira de dévoiler ses créations au monde entier. « Nous verrons si nous avons du succès avec le prochain », a déclaré Vincke, ajoutant : « Nous serons un peu plus prudents au moment de l’annoncer ».
Larian se concentre actuellement sur Baldur’s Gate 3, qui sera lancé le 3 août sur PC et peu après sur PS5. Jetez un œil à notre nouvelle preview de Baldur’s Gate 3 pour un aperçu plus approfondi de ce qui pourrait bien être le RPG le plus impressionnant du studio à ce jour.
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